《狮心王》采用的是令BlackIsle引以为傲的Special系统的加强版本。“Special系统”是力量、感知、耐力、魅力、智力、敏捷、运气7种属性英文名首字母的组合。这套系统首次出现在《辐射》中,所以不难理解为什么《狮心王》一度被称为“辐射幻想版”。但《狮心王》的背景设定与《辐射》乃至BlackIsle以前制作的游戏都截然不同,它将是一个以类中世纪欧洲为背景的原创游戏。玩家将置身于16世纪第三次十字军东征时的的地球,但其历史已经改变,而魔法充斥着整个世界。
享有“辐射二魔幻版”之称的《狮心王》载着Interplay沉重的希望上市了。该作的开发商Reflexive有过《星际迷航——远征队》(Star Trek:Away Team)等作品的制作经历,却无令人印象深刻的表现,而此番在黑岛示范下制作的《狮心王》又辜负了广大玩家对该作的期望。虽然该作的体系设定相当庞大,西班牙部分的情节和任务亦做得相当出色,但糟糕的战斗系统和后期内容上的空洞则令人颇为失望。游戏说的是英格兰著名的狮心王理查德于公元1188年发动第三次十字军东征,却误中邪恶巫师的圈套,拿耶稣受难时的3件圣物举行仪式,导致时空大裂变。魔法能量和精怪借机涌入地球,使历史进程发生错位。在狮心王和萨拉丁联手封住大裂变后的400年中,人类一直忙于同散布在世界上的各种魔幻生物作战。经过多年的纷乱,人类渐渐依照魔法发展的潜力分化为纯种人、森林人(Sylvant)、魔人(Demokin)和兽人(Feralkin)四大种族。时至1588年,欧洲两大强权——西班牙和英格兰在对待魔法使用者的态度上南辕北辙,以致埋下了战争的火引。玩家作为狮心王理查德的一名远系子孙,被西班牙宗教裁判所捕获,若被测定为拥有魔法潜力,就将被处死……