通常,即时策略类游戏的传统套路都是先进行资源采集,然后构建基地,接着产出大量的军队。随着《Warhammer 40,000: Dawn of War》的发布,我们所认识的即时策略类游戏的面貌为之一变。该作将注意力集中在了基地建设和对战策略的运用层面。去年,在《Warhammer 40,000: Dawn of War》中,总共给玩家设定了四个派别进行对抗。据Relic公司领军制作人Andy Chambers称,在即将面市的资料片《Winter Assault》中,加进了全新的派别以及多种作战单位,使游戏性更为丰富了。