神武4手游盛夏之约内容有哪些?神武4手游全新内容“盛夏之约”已抵达神武三界,为三界少侠带来了全新时装、全新宠物、盛夏系列活动,那么盛夏之约的具体内容有哪些呢?下面就和小编一起来看看吧。
神武4手游盛夏之约活动内容有哪些一、等级上限
开放了等级上限,角色及服务器等级上限同步提升至140级。
二、技能调整
万兽岭:
【兽神附体】:提高部分等级段的持续回合数
【金鹏展翅】:调整为攻击单个目标并为自身附加“金鹏展翅”状态,此状态下飞击作用目标+1
【狮威镇世】:取消“狮威镇世”状态下自身受物理伤害结果提高的效果
【凌空闪】:原“凌空闪”状态调整为提高自身攻击力,持续3回合
【血噬】:调整为攻击单个目标,若击倒鬼魂类目标则将其打出场外且无视其保命,并延长1回合兽神附体
【狮王怒吼】:新增攻击后延长1回合兽神附体的效果
天策:
【横扫天下】:调整为连续攻击单个目标4次
【千里奔袭】:取消“奔袭”状态下自身防御降低的效果
凌霄天宫:
【雷光】:原“雷光”状态调整为可以被驱散
魔王山:
【门派心法】:调整为法术暴击率+2%
【魔王真火】:略微提高第一次法术攻击伤害
武侯府:
【青龙衔尾】:调整为消耗阵旗攻击3个目标,并为自己附加“青龙衔尾阵”状态,此状态下使用群体法术除选中目标外将优先攻击气血低的目标,并给目标附加“衔尾”状态,此状态下受伤害结果提高
【背水安营】:调整为释放时不再消耗阵旗且可获得1个阵旗,并为自己附加“背水安营”状态,此状态下获取阵旗时有几率额外多获取一个
【七星北斗】:调整为消耗阵旗攻击3个目标,并为自己附加“七星北斗阵”状态,此状态下免疫封印同时物防和法防均降低
【引水肃敌】:新增释放后可给自己附加若干回合背水安营状态的效果
东海龙宫:
【门派心法】:提高了触发几率
【冲天巨浪】:新增可攻击到选中的隐身目标(攻击不到非选中的隐身目标)的效果
南海普陀:
【春风化雨】:消耗战气降低
佛门:
【明王镇狱】:原“明王镇狱”状态调整为可对所有攻击到的目标生效,并提高了“明王镇狱”持续回合数
盘丝岭:
【意乱情迷】:调整为坐骑技能,效果调整为封印目标使其无法召唤宠物或子女(可召唤携带驰援的宠物或子女),仅玩家对战中生效,消耗30点战气
【飞线走丝】:调整为门派技能,释放技能需消耗10点愤怒,效果调整为封印单个目标法术,若封印失败则为其附加“魂不守舍”状态,此状态下封印命中降低
曜华城:
【骄阳似火】:自身的“骄阳”状态持续回合降低,技能效果调整为非玩家对战中也可生效
三、套装技能
【飞线走丝】:调整为使用对敌法术时,一定几率令法术选中目标若干回合内无法使用法术(封印失败后不会附加魂不守舍状态)
四、坐骑被动技能
【汲取】:提高了单回合内为自己恢复的气血量
【坚壁】:调整为复活当回合受物理伤害时有几率降低所受的物理伤害结果
【凝重】:调整为复活当回合受伤害结果降低
【痊愈】:调整为每次恢复伤势时恢复量将额外提高
【反攻】:提高了触发几率
【镇魂】:修复了触发几率异常偏高的问题
五、九州谱:
【虎魄】:原“虎魄”状态效果调整为每次造成物理伤害时,有概率提高造成的伤害比例
六、新增兽诀及调整
【高级抵御/抵御】:出战时自身附带受伤害结果降低的状态,受伤降低比例每回合末衰减,衰减后最低不低于10%;首发回合效果-10%
【高级攻坚/攻坚】:无视抵御/高级抵御的受伤害降低效果,对抵御/高级抵御目标伤害结果增加
【高级先驱】:
1)被动效果:根据自身力量、魔力点数和等级提高气血
2)每回合初(弹操作菜单前)有几率获得随机一种“先驱”状态:先驱之火/岩/雨,持续1回合
3)在拥有先驱状态的当回合替换宠物或子女,则出场的宠物或子女获得对应的先驱效果,持续若干回合:
①火之护:对选中目标伤害结果提高
②岩之护:受伤害结果降低
③雨之护:气血上限提高
【高级光芒/光芒】:白天及残阳状态下,增加自身防御力,使用单体法术时增加法攻
【高级狂暴/狂暴】:物理攻击狂暴几率增加
【高级幸运/幸运】:新增受狂暴伤害降低的效果
【高级夜战】:提高了“夜间物理伤害结果增加”的比例
【高级逆击/逆击】:对祝福类伤害结果增加的设置对处于先驱和先驱加护状态下目标也生效
【先驱】:
1)每回合初(弹操作菜单前)有几率获得随机一种“先驱”状态:先驱之火/岩/雨,持续1回合
2)在拥有先驱状态的当回合替换宠物或子女,则出场的宠物或子女获得对应的先驱效果,持续若干回合:
①火之护:对选中目标伤害结果提高
②岩之护:受伤害结果降低
③雨之护:气血上限提高
七、宠物技能
【禁锢诅咒】:减弱了魔力点数对触发几率的影响,消耗魔法值降低
【趋吉避凶】:护盾吸收伤害量调整为与自身等级挂钩,且有几率保护当回合护盾消失的单位
【上善若水】:额外附加伤害结果
【战争号角】:出场时必然获得“战争号角”状态,此后每回合有概率获得该状态
【飞花逐月】:消耗魔法值降低
【月光审判】:触发几率调整为与力量点数挂钩
【迅雷烈风】:减弱了魔力点数对触发几率的影响,消耗魔法值降低
【乾坤挪移】:“乾坤挪移”状态下对所有攻击到的目标进行物理攻击时必然触发必杀,不再无视幸运
【桃华落英】:调整为攻击敌方非人物单位时有几率降低目标造成的物理伤害结果
【勇士冲锋】:调整为根据自身体质点数无视目标一定防御
【开山分海】:受物理单体伤害时不再被无视防御
八、子女技能
【横扫天下】:调整为连续攻击单个目标4次
【立地成佛】:减弱了力量点数对触发几率的影响
【落雷符】:减弱了魔力点数对触发几率的影响
【飞龙在天】:提高了触发几率,减弱了魔力点数对触发几率的影响
【天威】:减弱了力量点数对触发几率的影响
【降魔咒】:减弱了力量点数对触发几率的影响
【琉璃金箍】:减弱了力量点数对触发几率的影响
【兽王令】:减弱了力量点数对触发几率的影响
【焚心咒】:减弱了魔力点数对触发几率的影响
【意乱】:减弱了魔力点数对触发几率的影响
【残阳】:提高了触发几率,减弱了力量点数对触发几率的影响
【太衍惊魂】:提高了“惊魂”状态降低的法防值,减弱了力量点数对触发几率的影响