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《怪物猎人崛起》狩猎笛曙光开荒攻略分享

热度:227℃ 游戏攻略 2022-08-10 22:28:02

怪物猎人:崛起》中的曙光DLC里面是有非常多厉害的BOSS的,想要用狩猎笛进行开荒难度是很大的,刚开始的MR等级,1到4级装备可以选择上位天慧一套,护石可以插个不屈。武器基本就是炎火笛、矿石笛、蛮颚笛。

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狩猎笛曙光开荒攻略分享

我现在是MR38,但是G的百龙渊源也是蹭了蹭,后面应该还有G天慧和单身狗胖虎没打,本文的分享也就大概到这个地方。

MR1-MR3升4。

装备:上位天慧一套,插个不屈。武器基本就是炎火笛、矿石笛、蛮颚笛,什么的,有什么做什么。

在开始玩的时候,我就跟基友说好了打到MR4之前都是solo。这阶段的怪物动作稍有新增,但是总体变化不大,伤害在可接受的范围。

这阶段给我的感觉就是:我什么时候能够换掉这个傻逼震打。老生重谈,震打就是冰原的超解,这在本体末期就已经感觉出来了,到了G级更是很难出硬直,你把这虫技按出去,后面5秒钟你可以双手离开手柄听天由命了,但是他伤害就是高,你又不能不用,所以就一直忍受着炸裂音珠到来的时候。

另外开荒的时候,可以多捡金色翔虫,然后御龙拉满,打多点材料,顺路挖挖矿,放放大翔虫,找副营地,磨刀不误砍柴工。

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MR4

装备:冰狼三件-杜宾腰-铸铁脚。武器方面我们两个是冰狼笛+轰龙笛。

打完冰狼后我们俩笛子开始汇合。天慧一套的弊病越来越大:防御不足,技能要损血,对上带回复的笛子难以控制,同时这个阶段出现的冰狼装备相当不错,所以我们一起刷了几次冰狼,更换了一批装备。武器方面,冰狼笛子的斩味恢复在试玩版就已经知道有多强了,而双笛子组队的话,轰龙+冰狼这类攻击+锋利度恢复的旋律组合就非常的完美。如果solo的话,两者其一也都可以,不过我个人会喜欢轰龙,因为本体用习惯了。技能首推翔虫3,本作应该都可以默认带满。其它的堆攻击弱特,跟本体无异。

替换技方面,我是三个新的替换技能全部换上,朱之书带奏模式,苍之书带响模式。属于笛子的曙光狩猎开始了。关键虫技: 下蛋 炸裂音珠。

这个技能在本体我没发现明显的变化,可以直接沿用demo的手感。使用方式基本就是牺牲一次游走出刀的机会,释放音珠,然后在两次演奏期间快速引爆炸弹造成伤害,这个输出方法比震打要安全的多,输出也很高。但是要注意自己和队友的位置,不能离怪物太远,要在蛋的范围附近作战,粘着打。有机会都能下蛋,怪物倒地了也可以下蛋。这个技能还有个缺点,是比起震打可以开局找非目标怪一键骑乘,用下蛋骑乘要更麻烦,你也可以带一个震打去骑怪用。

另一个虫技:响打,主要当霸体或者开气焰的工具使用,比起滑弦来说不容易失位,释放时间也短一点。这个BUFF不需要长期保持,用霸体抗下技能同时开了是最好的。

关于新动作挥打,这个动作因为我打的还是炸裂音珠为主的一套,所以用起来机会还是很少的,而且打点是斜向拉的,有些怪其实不是很好抓打点,我等未来装备成型主打物理伤害的配装再研究。

MR4的怪物因为我们两把笛子合流了,这阶段的怪物基本都被我们平推过去了,在御龙斗兽、鬼偶蛛、气绝什么的几套组合下,怪物基本只有嘤嘤嘤的份儿,被打的很惨,5分钟一只收工,像千刃鸡这种我们都没打明白,结果4分钟就嗝了。只能说组队还是效率高。

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MR5

装备:爵爵子笛子替换冰狼笛子。

爵爵子在demo已经打的很熟练了,如果没有打过demo的朋友也不用担心,本体的绝绝子伤害并不高,很多动作可以尝试用霸体扛下来,再用劫血反过去吸血。爵爵子的笛子比起冰狼笛子来说多一个高耳,伤害也更高一些,可以平替了,当然你得注意旋律保持,不然斩味比冰狼容易崩。

本阶段的怪物难度会更高一些,特别点名炎王龙和金狮子,这两个跟下蛋相性相当差,跳来跳去很容易出范围。另外三古龙的新动作组合感觉很多,现在我还没整明白,这炎王龙卡裱要是做成炎妃龙我觉得都没问题。这阶段是真的过往经验有点失效了,轻敌很容易白给,小心应敌。

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MR6解禁

装备:同上

冥渊龙这种体型大的怪物是我最不喜欢打的了,因为这种怪一般就是比站桩输出,但是笛子站桩一直很一般。这个怪不管震打还是下蛋来说都有问题,震打容易死,下蛋容易出范围,相比来说还是下蛋好点。打这个怪我出了合气2去GP掉一些动作,实际效果也不是很好 妈的太大了在胯下看不清动作 只能说这种怪初见单挑的话,20分钟起吧,动作范围大,连段多,伤害高,多熟悉熟悉才知道怎么打。如果想刷装备,请直接叫兄弟。

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MR6-至今,这里开始先说装备

武器方面,我现在主要用的有冥渊笛、炎王龙笛、爵爵子笛,后续因为还有好多笛子没做没强化,甚至还有王国骑士笛子这个我都不知道藏在哪个同盟任务里的,最后选什么笛子我还要再看,现在都是现阶段的玩法。

装备我就测试了两套。一套是爵爵子+冥渊套装混搭,出吸血+伏魔耗血。一套是4冥渊+爵爵子手,带炎王龙笛子。

吸血+附魔耗血是一套比较攻守兼备的,我实践下来的关键在于你得快速破头。因为炸裂音珠的特性是有头就会炸头,那只要头在范围内,一炸就是约1000伤害的狠吸一口,生存方面无需担心。但是也有类似三古龙头部锁血,还有妃蜘蛛这种缩头怪,那个炎王+火蜘蛛的任务打的我跟白板似的。总的来说一般般。

4冥渊+爵爵子手,这套主打一个爆输出,主要技能有攻7+连击3+怨恨5+弱特3+翔虫3+匠1钢刃。缺点是极其缺1级孔,我护石上装一个笛名人就没位置了,磨刀基本靠鱼,或者拿个4级孔出磨刀3。用炎王龙笛子因为他有持续回血+红音符小回血,可以保持你的血线,然后就一直保持蓝书3吸血虫的状态就不动他了,别的生存方面,因为要保持3虫,所以合气并不合适,我出了个回距,靠滚躲。总的来说体感比上一套好一些,但附魔耗血这技能血线压力是真的催命似的,不舍得把虫子吃了就总得靠别的方法来吸回来,不然还是得嗑药。

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然后说说怪异化

怪异化后的怪动作很鬼畜,有时候连下蛋的时间都没有,单打的时候总的来说还是蹭刀多。怪异化的怪物完全可以跟本体的怪物看成不同的怪,比柠檬带来的区别要更大一些 还好没有快慢刀 。

好消息是怪异化部位血并不多。坏消息是怪异化部位可以很阴间,阴间到眼睁睁看着红莲爆炸。对于笛子来说,当然最好是怪异化到头,音珠也会无脑有头炸头,这就很方便,别的如果阴间到平时就不打的,或者很硬的部位(什么岩龙翅膀,骚鸟的石头),只能说多靠音波攻击吧。

不过怪异化很多动作送的劫血还是挺不错的,一般都能吸上来,跟伏魔耗命也挺契合的。

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炸裂音珠的机制

1.demo中下蛋只有一个非常非常短的抬手,只要这个抬手过了,你被怪物打飞吼住,蛋还是能放出来(若卡绝绝子这种短硬直的吼,能白赚后摇时间),但是如果抬手没过,就白白耗费2虫。

2.爆炸范围内有头伤害会炸头。

3.蛋引爆需要累计=3的演奏,这个演奏会根据你演奏模式不同而有不同计算方式。

奏模式下,一次演奏=1,一次连音演奏=1。所以理论上最快的引爆方式,就是事先留存有一个音符,翻滚演奏-音符-翻滚演奏,炸裂。如果没有,就是两轮的滚A滚A,刚好炸裂。

响模式下,一次演奏=1,演奏的时候,每有一种音符+0.5。

你无留存音符,则想要快速炸蛋时可选方式是:音符+演奏(1.5)+音符+演奏(1.5)

你有留存1种音符,可以:演奏(1.5)+音符+演奏(1.5)

你留存有2种音符,可以:演奏(2)+随意动作+演奏(1)

你留存有3种音符,同2种音符,因为累计2.5了也没有其它方式补0.5出来。

P.S.虽然有计算0.5,但是爆炸伤害还是只分为4种:小蛋,中蛋,大蛋,炸弹。0=小蛋,<2=中蛋,<3=大蛋,3=炸弹。

其他的,三音演奏和气焰旋律可以无条件引爆炸弹,滑弦冲击=1次当前模式的演奏。

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最后聊聊笛子未来看法

笛子目前看来,输出的话有三个方向:

一是传统的打音波的模式,堆面板,用音珠,打演奏,思路跟本体变化不大。

二是打物理,走会心三件套,辅堆面板,因为SB加强了很多动作的动作值,可以主打基础动作,还有新的动作挥打。

三是打属性,主要用蓝音符三段下挥这种多段动作以及响打把属性倾泻出来。

当然还有奶笛,这个我就不多说了。笛子可供研究的方向还很多,目前还处于百废待兴的阶段,我也给不出具体方案,只能给个思路分享。再加上后续还有更新,势必会打乱现有配置,可以说SB目前笛子的可玩性还是很高的。

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