《Stray》通关流程攻略,全解密全收集(含“剧情流程/结局”“收集品/抓痕点/爱抚点/音乐碟/记忆/能量饮料/植物等”“全成就”)。《Stray》是一款以猫为主角的第三人称冒险游戏,由 BlueTwelve Studio 倾力打造。BlueTwelve Studio 是法国南部的一个小团队,成员包括一群猫和几个人类铲屎官。故事发生在一座日渐衰败的赛博城市,这里有着刻画细致的霓虹闪烁的小巷,以及脏乱阴暗的下层环境。在高高低低的环境中流浪,抵御无法预见的威胁,探索这个只有平凡的机器人和危险生物的冷漠之地,并设法解开这里的谜团。通过一只流浪猫的眼睛看世界,以趣味性的方式与环境互动。面对异世界的奇怪居民,它需要时而隐秘,时而敏捷,时而装傻充愣,有时还要尽可能地惹人厌。在冒险途中,这只猫结识了一台编号为 B-12 的小型无人机。在这个新同伴的帮助下,一猫一机努力寻找出路。
游戏操作:
键盘&鼠标
移动:ASDW
奔跑:左Shift
跳跃:空格
互动:Q
喵叫:左Alt
使用/交谈:E
菜单:Tab
手电:2
净化枪:鼠标左键
帮助:1
第一人称:右键
镜头重置:鼠标中键(按下)
确认:R
退出:Tab
展示物品/继续:E
类别切换:1,2
控制器(XBOX)
移动:左摇杆
镜头:右摇杆
奔跑:RT
跳跃:A
互动:Y
喵叫:B
使用/交谈:X
菜单:功能方向键上
手电:功能方向键左
净化枪:LB
帮助:功能方向键下
第一人称:LT
镜头重置:右摇杆(按下)
确认:A
退出:B
继续/展示物品:X
上一类别/下一类别:LB/RB
攻略说明:
本略主要包含游戏的流程和收集内容,另外还包括游戏的成就达成方式以及一些额外内容。
序幕
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无
与你眼前的三只猫分别进行互动,之后它们会返回猫窝睡觉。
然后,你也互动睡觉即可完成这个章节。
第一章:墙内
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抓挠点:1
跟随你的猫队友一直往前走,但不要走太快。
就在开局的第二个台阶跳跃点,找到附近的树,你将获得抓痕点(1/1)。
之后你只需要跟随这些猫队友继续往前探索。
直到你到达一个非常小的缝隙口,钻进缝隙口。
观看剧情,你将在跳跃管道时跌入大坝底部。
第二章:死城
收集品简述
抓挠点:1
朝着街道前方一直往前走,在经过一些铁栅栏的时候,利用附近墙上的空调外机可以更好的翻越过去。
之后使用一片污水区域漂浮的铁桶,到达一处有霓虹灯标识的建筑物。
进入建筑后,跳跃窗户,到达一处通风口。
这里将会遇到本章节的第一个解密点。
你需要拾取地面上的铁桶(只有一个铁桶可以互动),然后将通风扇卡住。
这样你就可以通过通风扇。
再次到达方外的区域,在这里你需要将一处有蓝色喷漆地面上的油漆桶踢到下方。
这将使下面的玻璃窗被打碎,你可以跳进玻璃窗。
进入这个房间后,在一幕门帘前可以找到一张毛地毯,完成这里的抓挠点(1/1)。
之后使用铁桶到达接到下方。
然后你将触发一系列的小怪追逐,尽可能走S型路线,避免被它们扑到。
即便你被它们扑到,也可以使用手柄B键(XBOX)将它们迅速摆脱掉。
不过一旦你被多个怪物同时追咬,则会有很大概率被它们咬死。
进入下一个公寓,这里会有很多显示器提示你下一个行走方向。
之后你可以与阳台上的长木板互动,到达对面的公寓。
跳进一面有蓝色光芒的玻璃窗。
然后,你需要钻进一个空油桶,你这个油桶中,你可以进行移动并使得油桶也会随着你向前或向后滚动。
接下来你需要朝一些活动的木板跳跃,改变它们的扭向,到达更远的公寓。
然后你会来到这处的通风口,挪动附近的电源插座,使风扇停下来。
这样你就可以穿过风扇到达公寓内部。
第三章:公寓
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记忆:1
抓挠点:1
探索公寓,你可以在这个位置的地板上找到一处地毯,收集这里的抓痕点(1/1)。
之后找到附近的一台电脑,在电脑屏幕前的键盘处来回走动,即可解锁密码,打开附近的一扇密门。
进入这扇密门,你需要完成这里的四处电源充能的解谜场景。
你只需要找到暗藏在这个房间中的四块电池即可。
第一块位于这个墙角高处的一个壁柜上方。
第二块电池位于这个可移动的设备里面。
你需要拉动这里的电闸,使这台设备沿着轨道出来。
当它停下来后,你需要拔出电池。
第三块电池在这里的书架上方,你需要爬到那里并将书架上的那个可疑箱子踢到书柜下面。
然后你需要拾取箱子里的电池。
第四块电池就在房间中央的办公桌上。
如图所示在这堆仪器侧边可以找到它。
拿到四块电池并成功将它们安装在电脑控制台后,附近的大门已打开。
你将在这个房间里的货物架最上方,找到B12无人机。
这个无人机几乎将会陪伴你到游戏结束,因此你不会错过它。
叼起无人机,把它放到桌子平台的黄色灯光控制台处。
之后无人机将获得充能正式启动。
使用无人机拿起钥匙箱中的钥匙,并与电子门禁锁互动,走出大门。
你需要离开这栋公寓。
首先找到走廊附近的一个小黑屋,打开灯可以找到公寓电子门的密码“3748”。
输入密码后,就可以离开公寓,使用小铁桶到达对面的建筑。
在这栋建筑这里你将自动触发剧情,获得一份记忆以及一张明信片(1/1)。
再往前走不远,你将到达下一个章节的地盘-贫民窑。
第四章:贫民窑(上)
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记忆:7
徽章:1
抓挠点:3
爱抚互动:4
乐谱:8
K2能量饮品:4
地面街区
来到贫民窑后,观看一系列的剧情。
之后你可以与守卫互动,并让它看你目前有的唯一物品“明信片”。
剧情升级后,他会提示你去找一个叫Momo的人。
另外,你还可以与这名守卫的小脚互动,获得本关卡的第一个爱抚互动(1/4)。
在这个守卫身后,你将看到一些无家可归的机器人。
就在它们面前可以找到一个毛毯,互动后获得抓挠点(1/3)。
距离守卫不远处可以找到一个流浪音乐人,在他对面可以获得一份“能量饮料”(1/4)。
在流浪音乐人道路尽头位置的拐角处可以找到一个保险箱。
你可以从保险箱上撕下一张字条,之后找人可以破译字条上的内容,获得密码信息。
继续探索贫民窑地面街道区域,你可以找到两名围着油桶取暖的机器人。
你可以与这两人的小脚互动,获得爱抚互动(2/4),(3/4)。
在这两个人附近可以找到一片温暖灯光下的另外一个机器人“祖母”。
你也可以和她进行爱抚互动,获得最后一个爱抚的收集(4/4)。
然后找到一个小巷子中的Elliot编程工作室,如图所示。
你可以通过抓挠铁门进行互动,让工作室的门卫帮你打开门。
进入Elliot的工作室后,你可以在他的画像上找到一张乐谱(3/8)。
到达室内二层,你将找到正在电脑旁的Elliot。
在他不远处的地板上,可以找到一件地毯抓挠点(2/3)。
就在这个毛毯旁边,可以找到一份发光的绿色植物,互动后获得记忆“植物”(7/7)。
在洗衣房附近的街道尽头,你将找到墙面上的一份涂鸦“R.I.P HUMAN”,互动后获得这份记忆“安息吧人类”(5/7)。
就在这份涂鸦旁边,可以找到一个自助贩卖机,获得另外一份能量饮料(2/4)。
酒吧
接下来,探索街道上的酒吧。
你可以从一个小窗户跳进酒吧,在酒吧的二楼区域(有一个机器人在这里睡觉),找到一张桌子上的乐谱(5/8)。
然后再酒吧的一张圆桌上,可以在这里进行互动,获得一份记忆“难吃的食物”(3/7)。
在酒吧吧台区,留意标注有DUFER BAR标识墙壁上的一张照片。
互动后,你将获得保险柜密码“1283”。
重新返回街区,你可以打开之前我们遇到的那个流浪音乐家附近的保险箱。
输入密码后获得保险箱中的乐谱(8/8)。
在酒吧附近的这个隐藏小胡同里,留意高处的自助贩卖机。
你可以从那里获得一份能量饮料(3/4)。
(这份能量饮料可能是你最不容易找到的那瓶。)
从流浪音乐人左侧的一片区域,跳跃空调外机,窗户雨搭,到达街道上层。
街道上层
在即将到达街道上层后,务必留意墙上的一个机器人画像。
互动后,你将获得记忆“人类的友好朋友”(6/7)。
另外在一个大型的齿轮附近,可以找到一个倒地的机器人。
互动后获得一份记忆“美好的期盼”(1/7)。
然后你可以在楼上看到两个机器人在传递油漆桶。
找到地势较低的那个机器人,在他投掷货物时,喵一声打断它。
这样那个机器人会不小心把油漆桶扔到楼下。
你可以来到楼下,发现位于洗衣房的机器人愤怒开门,打扫地面。
此时你可以溜进洗衣房,拿到大门附近一个货架上的一瓶“洗衣液”。
Momo的笔记
楼顶区域探索完毕后,留意有橘红色灯光的那栋建筑物。
你可以到达那里,实际上那里就是Momo的家,是你的下一个主线任务目标。
从阳台上的窗户进入Momo的家之后,向他展示你背包里的明信片,剧情升级。
在一系列的对话结束后,你需要帮助他找到另外3名探索者的笔记。
在与Momo的首次剧情结束后,你可以在他家找到一些收集品。
首先在这里的墙壁上,可以获得一份记忆“回家2”(4/7)。
在Momo家还可以找到一块毛毯,互动后完成抓挠点(3/3)的收集。
Clementine的笔记
从大门窗户原路离开Momo的家,接下来你需要做的是寻找另外3名探索者的笔记。
这3名探索者也都住在贫民窑的街区,并且他们的住址附近有一个特殊的蓝色头像标识,如图所示。
首先,我们进入图片中的这个探索者的家。
这个探索者叫做Clementine,找到他家中的电脑。
然后在电脑屏幕旁边可以获得一份笔记。
然后在Clementine家中的一个柜子中,可以获得一份乐谱(6/8)。
离开Clementine的家后,在它家位置附近的一个阳台上,如图所示,可以找到一张乐谱(2/8)。
Doc的笔记
接下来探索Doc的家,如图所示,Doc的家相对比较隐蔽。
在进入他家之前,留意图片中两个红色灯笼下方的雨搭附近有一台自助贩卖机。
从这台贩卖机处可以获得一瓶能量饮料(4/4)。
然后从大门的入口进入Doc的家。
你可以在Doc家中的沙发上找到一张留言字条,阅读后获得一把保险箱钥匙。
在Doc家的书堆中,你可以找到一台钢琴。
从钢琴右侧可以获得一张乐谱(7/8)。
然后在这个小型的图书室的中排区域,趟过一片书堆,发现隐秘的保险箱。
使用获得的钥匙打开保险箱,获得Doc的笔记。
Zbaltazar的笔记
Zbaltazar的家在一处高楼的顶部,较为隐蔽。
来到这里后,留意图片中空调外机左下侧的通风管道。
你可以在这里找到通风扇的开关,将它拔出。
然后你就可以跳进通风管道上方的风扇口,来到Zbaltazar的家中。
在Zbaltazar屋子内的一个墙壁上,推下一个盒子,获得里面的笔记。
离开时你需要抓下这里的窗帘,从窗户离开。
整理物品
此时你已经完成了对贫民区的探索,你手中应该有4份探索者的笔记(主线任务物品)。
另外,还会收集到7张乐谱,以及4份能量饮料,1份洗衣液。
将这些物品带给街道处的商人,你可以从他这里使用1份能量饮料换到最后一张乐谱(4/8)。
另外,还可以使用一份洗衣液换到一份线缆。
使用最后的3份能量饮料,兑换这个区域的最后一份记忆“早期机器人”(2/7)。
离开商人这里后,找到“祖母”,使用线缆更换“毛衣”。
之后再将毛衣带给Elliot,他会承诺帮助你修好任何电子器械。
这在后面的章节会遇到相关剧情。
返回街区的流浪音乐人那里,将8份歌谱都交给他。
聆听所有的歌谱演奏(会花费较长的一段时间),为了表达感谢,他将送给你一枚徽章“音乐徽章”(1/1)。
完成以上所有的故事剧情后,再次找到Momo,向他展示另外的3名探险者笔记,他会给你一件“收发器”任务物品。
剧情升级,他将让你前往另外一侧的无线电高塔,完成收发器的安装。
此时你将进入下一个章节“屋顶”。
(笔者强烈建议你完成这个章节的所有内容后再进入下个章节。)
第五章:屋顶
收集品简述
记忆:3
抓挠点:1
在使用小铁桶到达第一个公寓楼顶后,你将找到这里的一张毛毯,获得抓挠点(1/1)的收集。
注意,如果你没有收集这个抓挠点而直接跳下去开始与敌人交锋,那么你将无法再次返回这里。
(使用重新加载游戏章节可以完成收集)
接下来,你将面对一系列成群结队的敌人,尽可能朝不规律的方向奔跑,摆脱它们。
之后你将来到较高的公寓楼顶,在这里可以找到一份记忆“霓虹灯”(2/3)。
然后利用它旁边的一个活动木杆,跳到对面公寓。
之后使用铁桶向前翻滚,直到你可以跳到另外一个活动木杆处。
来到一个被细菌吞噬的工厂区域,与这里的门禁卡互动。
所有的敌人会扑面而来,不过你可以不用紧张,选择使用旁边的道路迅速到达对面位置。
这样敌人就会被困在你对面的区域。
继续朝前走到达下一个相似的解谜点。
使用同样的方法困住敌人的行踪,滚动铁桶并跳到更高的悬挂的货物上。
然后就在即将完成这里的解谜离开时,记得收集道路尽头黑暗角落中墙面上的一份记忆(2/3)。
然后你将来到本关卡最后一个解谜点。
拉动这里的闸刀,电梯将缓慢从高处落下。
但是噪音会引来无数的敌人。
你需要来回跑动与他们进行周旋,直到电梯到达目前楼层并停下。
跳到电梯顶部,之后再落到电梯内部。
拉动电闸到达建筑顶部,电梯会出现问题无法打开。
你需要使用电梯里的一个小凳子跳到电梯的高处,之后到达信号塔楼顶。
利用“收发器”进行互动,剧情升级后,你将自动获得本关卡的最后一份记忆(3/3)。
使用这里的铁桶离开,你将返回贫民窑。这个章节到此顺利关闭。
第六章:贫民窑(下)
收集品简述
无(如果你在第四章还有未完成的收集,可以在这个章节继续进行收集。)
Momo已经不在电脑桌前,与电脑屏幕上的留言互动,剧情升级。
找到酒吧门口的Momo,跟随他进入酒吧。
之后跳到他身旁的高凳上,观看剧情。
缓慢跟随Momo到达Seamus的家。
Momo将会为你打开Seamus家门口的一个墙洞。
进入墙洞后,你将来到Seamus的家,与Seamus互动并展示Momo的日记,剧情升级。
然后开始寻找屋中的线索,首先与墙上的这张照片互动,获得密码输入器。
密码就是另外一侧墙面上的挂钟时间提示“2511”。
密室门打开后,你需要找到附近墙体上的格子,推下这里的纸箱。
你将从中获得Seamus的追踪器。
与Seamus互动,他希望你可以找人先将这个追踪器给修好。
找到之前你送毛衣的Elliot,将追踪器展示给他。
他将把这个追踪器修好,你需要再次返回Seamus那里。
最后跟随Seamus到达小镇的出口,他将把你送出镇外。
你需要帮助Seamus找到他失散多年的父亲。
第七章:死路
收集品概述
记忆:3
徽章:1
抓挠点:1
Seamus会将你送到危险区,此时将会给你一枚“外界者徽章”。
你将自动获得这件徽章(1/1)收集品。
沿着河流这条路往前走,到尽头处在朝右转弯之前,先向左转。
你可以找到一个卷闸门处的记忆点“分界点”(1/3)。
进入下水道区,完成这里的追逐逃亡,到达一处绿水沟。
完成这里的简单跳跃,到达下一个河沟。
你将搭乘一辆小推车,一直往前跑,你只需要操控方向即可。
离开小推车后,即将到达Doc的住处,不过在这个转弯处,你可以先留意前方道路尽头的位置(先不要朝左转)。
在那里,可以获得记忆收集“科学工作者”(2/3)。
返回去Doc的路上,经过这里的断桥,从房屋后面的窗户跳进Doc的房间。
观看剧情,寻找屋内可以让Doc逃离这里的武器。
在Doc家客厅沙发附近,可以找到一个衣服架,互动后获得本章的最后一份回忆收集“人类儿童玩伴”(3/3)。
在Doc家的一个墙壁上,可以进行抓挠点收集(1/1)。
最后找到Doc桌子上的放大枪,将它推到桌下,剧情升级。
你需要帮助Doc安装室外电站的保险丝。
沿着从屋子朝外延伸的电缆,找到断桥那段白炽灯处的电站。
安装保险丝后,即将触发追逐战斗。
在Doc的放大枪掩护下,急速原路返回Doc屋中。
观看剧情,之后跟随Doc离开房屋返回小镇。
在路途中,你可以使用放大枪消灭菌敌。
不过这个放大枪可持续时间非常短,你需要额外留意它的过载和充能时间。
到达断桥那里后,移动这里的油桶,到达被锁大门对面。
然后拉下闸刀救出Doc。
走完最后一段道路后,你将和Doc返回城镇,观看剧情,这个章节到此结束。
第八章:下水道
收集品概述
记忆:2
抓挠点:1
如果你此时已经完成了小镇所有的探索和收集,可以直接找到下水道处的Momo,他将使用木筏载你前往地下道。
到达第一个停止点后,你需要从这里潜入前面的下水道区。
拉下这里的闸刀可以打开水阀,让Momo进来,接下来你可以继续搭乘他的船往前走。
注意,闸刀附近有菌卵,你可以使用紫外灯对付爆裂出来的菌虫。
跟随Momo继续朝前探索,在走了较长一段时间后,到达下一处下水道。
Momo将会来到岸上,你需要与他互动,之后他会去拉动链条,帮你打开大门,剩下的部分将由你自己探索。
在道路的这个位置,留意左手边的一个充满菌卵的区域。
你可以先探索这片区域,找到一个较大的水道口,在里面获得记忆“下水道系统”(1/2)。
继续往前探索,通过这里的一系列的管道路。
来到这个位置后,拉下这里的闸刀,打开另外一条道路。
然后是一系列的追逐,持续较长时间。
你需要急速逃跑并到达下一处水道口。
在到达这段下水道路口时,不要急着救朝前探索。
留意管道后下方的一条道路。
这条道路会将你带到一个隐藏的管道中,获得记忆收集品“菌克出生地”(2/2)。
然后你需要打开这里铁门的左右两处门禁。
只要你互动其中的一个后,就会触发菌敌战斗。
之后你就需要迅速到达另外一处门禁,打开大门逃离这里。
观看剧情,B12将竭尽攻击菌敌,最后倒下。
之后你需要在没有放大枪的帮助下,迅速跑到下一个停歇点。
当B12恢复之后,与这里的控制台互动,你将关闭右侧的通风扇。
从通风扇到达下一个管道区。
找到道路的出口,你将来到蚁村。
第九章:蚁村
收集品概述
记忆:2
抓挠点:6
徽章:1
植物:3
到达蚁村后沿着悬挂桥一直往前走,将自动获得B12的吐槽剧情,获得记忆“不想说话”(1/2)。
由于B12暂时不会说话,因此你可能暂时无法与蚁村的村民交流互动。
接下来的目标是尽可能到达蚁村的高处,找到Clementine。
留意位于2楼这里的这两名打麻将牌的机器人,你可以使用他们附近的小铁到达下方的河流区。
在下面有两名正在收集废品的机器人旁边,可以找到一棵树。
你可以从这棵树上获得“红色植物”。
继续往前探索,在一张双人床附近,可以找到一个抓挠点(1/6)。
然后在第一层快要到达尽头的过道里,你可以找到这里的一张沙发,获得另外一个抓挠点(2/6)。
在沙发旁边的墙壁可以获得一份记忆“机器人语言”(2/2)。
在沙发不远处的地毯处,你依然可以获得另外一份抓挠点(3/6)。
到达较高一层,在这个位置,可以获得一份抓挠点(4/6)。
继续往高处走,你将遇到已经“看透人间烟火”的Clementine。
向他展示Momo的信件,主线剧情升级,继续朝上方探索。
在更高层的位置,可以找到一个小的餐馆。
在这里你可以找到吧台老板旁边的毛毯,获得一个抓挠点(5/6)。
在餐馆尽头从这里跳下去,可以获得另外一颗树上的“黄色植物”。
返回村庄的主路,你可以找到那颗紫色的树。
到达那里后可以获得“紫色植物”。
从餐厅这里使用墙壁上的管道(留意红色箭头的提示),可以到达更高的植物园。
找到这里的园丁Malo,与她交谈并将三份植物交给她,你将获得“植物徽章”(1/1)。
在Malo附近,你还可以找到一处抓挠点(6/6)。
顺着最高的管道,你将到达下一个关卡。