七人传奇试炼之塔各层敌人被动效果不尽相同,很多小伙伴想知道它们各自都有什么技能好早做打算,下面小编就为大家分享七人传奇试炼之塔各层敌人被动效果大全,感兴趣的玩家快来一起看看吧!
七人传奇试炼之塔各层敌人被动效果一览
1、1-9层特殊被动
小怪1:我方所有英雄攻击力增加10%
小怪2:我方所有英雄的防御力增加10%
BOSS:技能使用次数+1
我方回合结束时自身攻击力增加5%(限10次)
战场上有我方其他英雄时自身无法被选中为攻击目标
2、第5、10层:第5层BOSS狩猎狂欢班,第10层BOSS火魔团
小怪1:我方所有英雄攻击力增加10%
每回合开始时,解除1个自身所中的减益效果【第10层】
小怪2:我方所有英雄的防御力增加10%
每回合开始时,解除1个自身所中的减益效果【第10层】
BOSS:技能使用次数+2
英雄未收到伤害的话,在下一回合开始时,敌方全体的HP相关能力降低10%(限5次,受到伤害时效果初始化)
每回合开始时,解除1个自身所中的减益效果
自身因反击攻击收到的伤害减少50%
无视躲避效果进行攻击
战场上有我方其他英雄时自身无法被选中为攻击目标
英雄的终结技能量槽在4格以下时,免疫攻击技能禁用效果【第10层】
3、11-14层特殊被动
小怪1:我方所有英雄攻击力增加10%
小怪2:我方所有英雄的防御力增加10%
BOSS:技能使用次数+1
剩余HP越高,造成的伤害1%越高
战场上有我方其他英雄时自身无法被选中为攻击目标
自身对晕眩/石化/冻结/压制效果免疫
自身所中的每个减益效果,都能使己方最大HP提升12%
4、第15层蓝金
小怪1:我方所有英雄攻击力增加10%
每回合开始时,解除1个自身所中的减益效果
小怪2:我方所有英雄的防御力增加10%
每回合开始时,解除1个自身所中的减益效果
BOSS:技能使用次数+2
剩余HP越高,造成的伤害1%越高
自身对晕眩/石化/冻结/压制效果免疫
自身所中的每个减益效果,都能使己方最大HP提升12%
自身陷入无法战斗状态后,以最大HP100%的状态复活(战斗中1次)
无视躲避效果进行攻击
战场上有我方其他英雄时自身无法被选中为攻击目标
5、16-19层特殊被动
小怪1:我方所有英雄攻击力增加10%
每回合开始时,解除1个自身所中的减益效果
小怪2:我方所有英雄的防御力增加10%
每回合开始时,解除1个自身所中的减益效果
BOSS:技能使用次数+1
自身被击倒时,以最大HP35%的状态回归战场(战斗中1次)
战场上有我方其他英雄时自身无法被选中为攻击目标
自身对所有减益效果免疫
若自身在敌方回合中受到暴击伤害,持有中的所有技能等级提升
6、第20层红高瑟
小怪1:我方所有英雄攻击力增加10%
每回合开始时,解除1个自身所中的减益效果
小怪2:我方所有英雄的防御力增加10%
每回合开始时,解除1个自身所中的减益效果
BOSS:技能使用次数+2
若自身未收到伤害,则在我方回合开始时,增加我方英雄攻击力10%(限5次,受到伤害时,效果初始化)
自身对所有减益效果免疫
自身被击倒时,以最大HP35%的状态回归战场(战斗中1次)
若自身在敌方回合中受到暴击伤害,持有中的所有技能等级提升
无视躲避效果进行攻击
战场上有我方其他英雄时自身无法被选中为攻击目标
7、21-24层特殊被动
小怪1:我方所有英雄攻击力增加10%
每回合开始时,解除1个自身所中的减益效果
攻击点火状态的敌人时,造成的伤害增加70%(第23层)
小怪2:我方所有英雄的防御力增加10%
每回合开始时,解除1个自身所中的减益效果
攻击点火状态的敌人时,造成的伤害增加70%(第23层)
阻止敌方蓄满终结技能量槽(第23层)
BOSS:技能使用次数+1
终结技能量槽每填满1格,所有我方英雄的暴击伤害提高0.2倍
战场上有我方其他英雄时自身无法被选中为攻击目标
自身对晕眩/石化/冻结/压制效果免疫
自身对终结技能量槽减少效果免疫
自身陷入无法战斗状态后,以最大HP100%的状态复活(战斗中1次)
阻止敌方蓄满终结技能量槽(第22层)
8、第25层绿傲慢
小怪1:我方所有英雄攻击力增加10%
每回合开始时,解除1个自身所中的减益效果
小怪2:我方所有英雄的防御力增加10%
每回合开始时,解除1个自身所中的减益效果
BOSS:技能使用次数+2
英雄的终结技能量槽蓄满时,解除英雄身上的增益和减益并免疫效果
自身对晕眩/石化/冻结/压制效果免疫
自身对终结技能量槽减少效果免疫
终结技能量槽每填满1格,所有我方英雄的暴击伤害提高0.2倍
自身陷入无法战斗状态后,以最大HP50%的状态复活(战斗中1次)
无视躲避效果进行攻击
战场上有我方其他英雄时自身无法被选中为攻击目标