《前往中世纪》图文攻略,建筑人口生存发展全攻略指南(含“系统详解”“经营建设指南”“战斗/玩法技巧”)。《前往中世纪》是一款社会模拟经营建设游戏,其中还包含战斗冒险的内容。在中世纪,黑暗时代的社会已濒临崩溃。瘟疫肆虐,全球95%的人口因此丧命。瘟疫过后,土地荒废,幸存者在满目疮痍的社会中恢复生计。现在,你必须带领这群幸存者,为他们建造家园,在无阶级、无边界、无法可依的灾后重建时代中保护子民不受草寇、野蛮人和狂徒的袭击。从小木屋到巨石城堡,设计、建造和拓展你的定居地。使用简单易用的3D地形工具,你可以创建理想的据点。
游戏开始界面:
你可以在开始界面进行新游戏,加载游戏,或调整各种游戏设置。
在游戏选项中,可以调整游戏的画面,声音,以及各种UI界面设置,保存参数等。
键位设定:
镜头:
镜头上下左右移动-ASDW,上下左右键
视角左右转向-Q/E,Num7/Num9
镜头快速移动-左Alt
重置镜头-Num5
镜头上摇/下摇-Num8/Num2
视觉拉近/拉远-+/-
游戏设置:
游戏速度:正常-1
游戏速度:快速-2
游戏速度:非常快-3
暂停/恢复游戏-空格
显示/隐藏上一层地形-Z
显示/隐形下一层地形-X
屋顶:显示/隐藏-C
房间:显示/隐藏-V
年鉴-/
分区网格:显示/隐藏-
树木隐藏/显示-Quote
物品标志:显示/隐藏-[
资源分组:显示/隐藏-]
拓荒者:
征兆-T
攻击-G
禁止/允许-Insert
命令:采收-B
命令:砍伐-H
命令:割取植物-J
命令:采矿-N
命令:拆除-K
命令:允许-.
命令:取消-L
命令:狩猎-M
建造:
基础-F1
制作-F2
家具-F3
休闲-
杂项-F5
战事-F6
分区-F7
建造方向右转-R
建造方向左转-F
拆毁建筑物-Delete
杂项:
工作-Y
日程-U
管理-I
研究-O
复制-P
扩大分区-无
缩小分区-无
游戏界面解析:
1. 工作菜单
这个菜单包括工作,日程,管理,研究,地区五个分支菜单。
在这个菜单里,你可以对拓荒者进行工作安排,日程管理以及研究新的科技,查看世界地图情况。
2. 拓荒者状态
你可以在这里看到当前拓荒者正在进行的动作或状态。
3. 建造菜单
建造菜单包含多个建造内容分区,你可以从这里建造各种建筑物,防御工事以及各种生产类建筑。
4. 提示栏
提示栏的主要作用是提示你当前一些特殊的事件,以便你可以及时作出应对措施。
5. 行动栏
这里所有的按钮都可以进行对应的行动操作,例如收割粮食,砍伐树木,开矿等。
6. 物品数量
显示当前你拥有的所有物品,包含食物,材料,矿石等。
游戏系统
1. 拓荒者
拓荒者是游戏中的基础单位,他们的主要作用是帮你建造和发展你的领地。
他们平时可以进行砍树,挖矿,建造,制作,锻造等常见生产活动。
除此之外,他们还可以参与战争,守护你的家园或帮你扩张领土。
你无法直接控制一名拓荒者,让他去干你想让他做的事情。
你只能通过“工作”菜单,为其安排各种行程和工作优先级,才能达到分配给他工作干的目的。
每个拓荒者按照其对应的技能,都会有突出的长项。
一般情况下,让一名拓荒者尽可能优先做他擅长做的长项工作,可以大大提升工作效率,并且还能使这名拓荒者更快的升级变得更加熟练。
因此,你可以在游戏中尽可能安排具有某方面长项的员工去做他们擅长做的事。
另外,你可以单独点击一名拓荒者,为他装备武器,护甲。
在选取他之后,右下角会出现这名拓荒者的信息和当前状态。
通过了解他的心情,挨饿度,睡眠度等可以很好的直到他当前缺少什么,并及时进行调整。
每一名拓荒者都拥有固定的13种基本技能,带有五星的技能是其当前最具优势的技能。
你可以在工作中不断提升角色的技能。
2. 时间线
时间线位于游戏画面右上方固定位置。
在游戏中,你可以在任何时候进行暂停游戏,开始游戏,快进游戏等操作。
一般情况下,在你部署完所有简单工作后,可以使用时间快进的方法,迅速完成对应的工作。
但如果处于战斗状态,往往需要频繁暂停时间,进行人员和单位上的调整。
暂停游戏时间并不意味着不可以进行其它方面的操作。
当你暂停游戏时间后,可以依然进行场地建造规划,伐木,收割作物规划等。
除此之外, 你还可以调整工作优先级,日程,管理和研究方面的内容。
3. 工作
工作菜单位于屏幕左上角区域。
在这个菜单里,你可以调整每名拓荒者的工作优先级。
如图所示,每种工作的优先级从0-5共六个等级,数字越大,选定的拓荒者就会越优先干对应的工作。
一般情况下,你需要了解每名拓荒者的优势技能(带星级的技能)是哪些,然后将对应的级别调高一些,这就会使得他们优先做自己更擅长做的事。
但是有时候,拓荒者并不会按照你为他设定的优先级进行工作。
因为除了这些技能外,拓荒者会更优先于进行吃饭和睡觉。
在游戏中,大多数时候你需要不同的拓荒者做不用的事情。
因此你有必要及时改动工作优先级,让他们更好的完成当下你迫切需要完成的任务。
4. 日程
日程的主要作用是安排每位拓荒者每天24小时的行程安排。
主要内容包括干活(橙色),睡觉(紫色),随意(白色),闲暇(黄色)4个方面。
每名拓荒者并不是为工作而生,他们也需要睡眠,休闲和摸鱼的时间。
过渡的工作会使他们的心情变差,不去睡眠会使他们效率降低。
适当进行休闲和随意的时光,会让他们立马恢复状态,更好的去为你工作。
另外,即便的日程安排再不合理,拓荒者瞌睡时依然会选择睡觉。
他们饥饿时会优先寻找附近的食物。
当你建成城堡之后,为了守卫家园,一些拓荒者需要在夜里站岗放哨,和其它拓荒者的睡眠工作时间错开,共同守卫家园。
5. 研究
在菜单中有研究栏选项。
首先,研究需要知识点,知识点的获得需要首先建造一架研究台。
设置你的研究台任务,并为队伍中至少一名拓荒者优先分配到这里。
当你的拓荒者来到研究台上进行钻研学习时,研究点数会提升。
之后你可以利用这些研究点数解锁更多的科技和锻造,制作配方。
从修房顶到制作更高等级的武器,都需要一定的研究值才能解锁对应的科技配方。
6. 地区
地区相当于一张大地图。
上面显示了你所处的世界所有的友军势力和敌军势力。
随着时间的推移,敌人也会逐渐发展强大起来。
你需要抓紧时间,提高效率,在他们攻打你之前,守护好自己的家园。
当你占领了敌人的领地后,他们的族人图腾就会消失。
每当你的地盘扩大后,就可以进行更多资源的掠夺。
7. 建造
建造栏位于游戏画面左下方,你可以在这里建造不同种类的建筑。
在游戏刚开始,你可以建造的建筑种类很少。
优先建造研究台,房屋(地板,屋顶,床),烹饪台等重要的建筑。
有了这些基础建筑后,可以解锁更多的研究内容,从而将来可以为你解锁更多的新建造配方。
在游戏中,建筑物有地板和天花板的概念,会对拓荒者和物品(特别是易腐烂物品)产生不同的效果。
另外,建筑物还有保暖,通风等其它隐藏属性,详情参考建造篇内容。
除此之外,由于游戏使用了3D建模概念,因此所有建筑物都有“层”的概念。
由层的概念又会引出一些其他属性的微妙变化,例如储存食物,进出是否受到阻碍等。
8. 行动
行动栏位于游戏画面右下角区域,你可以利用这里的行动按钮(或快捷键)对指定对象进行操作。
例如你可以选中砍伐键,然后寻找一颗树木,点击树木后,你的拓荒者就会去砍伐这颗树。
同样地,你还可以收割干草,摘取果实,挖矿等。
除此之外,你还可以使用取消按钮,取消一部分行动计划。
角色篇(拓荒者)
基础属性
在建立新游戏时,你可以创建多名角色。
角色有以下几种特征或属性:
1. 姓名(Name)
你可以随机生成姓名或单独为角色起名。
2. 背景(Background)
角色的背景将会影响其技能。
3. 笔名(Pseudonym)
假名将会影响角色的一个额外技能。
4. 信仰(Religious Alignment)
在游戏中,每名角色都可以拥有信仰以及对信仰的虔诚度。
5. 年龄(Age)
当前版本年龄范围在22-70之间,年龄大小不会有任何特殊效果。
6. 体重(Weight)
当前版本的体重在45-120公斤之间,体重的数值也不会有任何特殊效果。
7. 身高(Height)
角色的身高在100-210厘米之间,身高的高矮不会有任何特殊效果。
技能
注意,由于当前游戏依然处于开发阶段,一些技能并没有用途。
技能熟练度
根据技能前的星级,可以获得该技能的经验加成。
1星:*2.5倍经验
2星:*4经验
技能种类列表
处置动物(Animal Handling):当前版本不可用。
植物学(Botany):更快速度拾取农作物,更低损坏收集品几率。
木工(Carpentry):更高几率生产出更高品质的木制武器,并且提升生产速度。
建造(Construction):更快的速度建造建筑物,更低的几率建造时失败。
烹饪(Culinary):更快的速度制作出食物,还可以做出更高等级的食谱。
智力(Intellectual):更快的研究速度。
射箭(Marksman):更高的命中率,需要装备特定的武器(弓和弩)。
医药(Medicine):提升治愈速度,提高药物治疗质量。
近战(Melee):更高的近战命中几率,造成更多的近战伤害,需要装备特定的武器。
采矿(Mining):更快的挖矿速度,更低的损毁资源几率。
打铁(Smithing):更高几率生产出更好质量的武器,提升锻造,冶炼速度。
口才(Speechcraft):当前版本不可用。
缝衣(Tailoring):更高几率生产出更好的衣服,并且提升制造速度。
游戏试玩(第一部分:开始新游戏,部署,基础建造,生存)
游戏开局设定
开始新游戏后,选择游戏的三种模式:标准,和平和生存。
其中,标准模式为普通模式,你需要把游戏的重心放在生存,防御和拓张方面,游戏的难度只会跟随你的进展而改变。
和平模式像是休闲模式,你不会遭遇外来敌人的袭击,因此可以专心进行建造和发展。
生存模式是一种残酷的模式,你会在游戏中遭遇大量的敌人,并且随着时间的推移,敌人的难度会变得越来越高。
如果你是新手,建议选择标准模式。
除此之外,留意选项框中的难度选择,你可以选择5种不同的游戏难度。
第二步选择条件。
你可以选择两种预设的条件:“新的生活”和“孤狼”。
新的生活模式开局会给予你三名拓荒者和较为充实的补给,装备,材料。初始季节为春季。
孤狼模式开局只会给予你一名拓荒者和非常有限的补给,装备。
除了这两种预设条件外,你还可以选择“新增”模式,这种模式下可以自定义你的开局拓荒者数量以及补给品情况。
如果你是新手玩家,建议选择“新的生活”
第三步,选择故事脚本。
故事脚本主要涉及你的开局纹章标志,开局地形,地图大小等。
注意,需要特别留意开局的地形,每种地形都有不同的资源和潜在的风险。
如果你是新手,建议选择默认的“峡谷”地形。
另外,你也可以使用地图的“随机种子”,选择不同的地图内容。
第四步,选择初始的拓荒者。
如果你之前选择了“新的生活”模式,那么这时系统会为你分配三名随机的拓荒者。
每种拓荒者有他们独有的随机天赋,另外,你需要特别留意他们的背景,化名和信仰这三条信息内容。
这将在游戏中大大影响他们的初始属性,以及在游戏中的某些技能的强弱。
当拓荒者角色建立完成后,系统会总结你前四部的选择内容。
如果点击“开始”按钮,游戏会生成地图并正式开始。
准备工作/规划/管理
开局之后,使用空格键暂停游戏。
1. 调整工作安排
在游戏前期,时间还是相当珍贵的。
首先,打开工作面板,开始为你的三名拓荒者部署工作的优先级。
你可以根据每个拓荒者的技能强项设定他们的工作优先级。
工作优先级一共分为0-5六个等级,其中1级为最优先,5级为最不优先。
除此之外,在同等优先级的条件下,这些工作还会按照一个从左到右的优先级顺序。
一般情况下,疗伤和休养是最优先要做的工作,因为它们对于拓荒者来说是最需要做的事情。
需要特别说明的是,你可以将特定一名占有智力优势的角色优先进行“研究”。
研究在游戏前期还是相当重要的,它需要首先建造研究台。
获得的研究点数可以为你解锁更多的建造,农业,工具,防御,武器装备等。
另外,根据实际操作过程中的经验,你可以让一名或两名角色在前期让搬运,干杂活,采收,割取植物的优先级高于建造。
留下一名或两名角色,使其建造优先级高于杂活即可。
工作安排并非一成不变,你可以根据当前需要进行及时调整。
例如你急缺木材和干草等基础材料,可以把三个人调整为采收,割取植物最优先。
这样三个人会在短时间内为你收集很多的基础材料。
时刻调整工作安排,让拓荒者干你想让他们干的事情。
2. 规划日程
日程的规划很很简单,你需要为每名拓荒者合理安排他们的干活时间,睡觉时间,闲暇时间,自由时间。
其中,干活时间为橙色,干活内容包含建造,狩猎,采收,烹饪,打铁,研究,搬运等。
睡觉时间是指让拓荒者在床上躺下休息,恢复精力和精神,这个也很重要。
睡觉时间可以安排在白天,也可以安排在夜晚,不过当一名拓荒者过度瞌睡时,他会自己躺床上睡觉。
闲暇时间指的是拓荒者可以进行娱乐,礼拜等活动的时间。
一般情况下,拓荒者在闲暇时间会优先进行礼拜,其次是进行各种娱乐项目,例如下棋(前提是棋桌)。
他们利用这段时间可以缓解内心的压力,变得不再愤怒,心情愉悦。
你可以每天为每位拓荒者安排两个小时左右闲暇时光,这样他们可以恢复一下内心的平静,有利于更好的投入工作。
最后来说下自由时间。
大多数的拓荒者会在自由时间无所事事,当然,前提是他们没有负伤,没有内心不满。
因此从理论上来讲,自由时间对拓荒者和整个游戏的发展没有任何意义。
你大可不必特意为拓荒者安排自由时间。
3. 管理
管理菜单的主要作用是调整每位拓荒者的装备,应招时的对策以及季节服装和消耗品(食物和药品)的使用。
很明显,这个菜单在当前版本更偏向于“战时”的管理,主要为战斗而设计。
需要特别说明的是“管理着衣”选项,这里面目前只包含夏季和冬季的服装。
在这两个反差较大的季节,你需要及时更换拓荒者的着衣。
砍树/割草/采摘
当你完成了工作,日程和管理的内容后,先不要急着开始。
让你的3名角色离开初始位置,腾出图中红色方框里的初始原材料。
这些原材料包含了木材,布料,干草,食物和一些简单的装备。
选取它们后,点击解锁的小手掌按钮,这样这些物品就可以被拓荒者们拿来使用了。
其实,在地图的一些区域,你可以发现一些额外的有手掌标志的物品(特别是石头和矿石)。
你都可以使用这种方法解锁手掌,让拓荒者们使用。
接下来,使用右下角的行动菜单,选择第一个有斧头标识的“砍伐”。
然后选取附近的树木,这样这些树就会被圈起来,等待拓荒者的砍伐。
同样的,使用“收割”按钮,并选中附近的草丛,拓荒者就会去收集这些干草。
你还可以寻找附近的浆果丛,让拓荒者收集浆果。
在游戏前期,浆果是很不错的果腹食物,并且非常重要。
木地板/废料堆/房屋/床
完成了行动计划后,就可以进行游戏了,当拓荒者一遍进行砍伐收割时,你可以开始部署接下来的建造计划。
首先,你需要做的就是选择一块开阔的土地,建造木地板。
建造完木地板之后,对应着木地板的位置,将其化为废料堆。
你可以详细将废料堆分为武器装备,补给品等区域,但在游戏前期这点并不重要。
废料堆建好后,拓荒者会优先将地上的物品放到废料堆上。
由于此时废料堆区域有木地板,这样就会大大延长物品的腐坏时间(特别是食物和新鲜的水果,蔬菜等)。
不要忘记在废料堆上方加盖屋顶,这样可以避免太阳暴晒和大雨袭击。
然后,你可以考虑建造第一间房屋。
和之前一样,先铺一层木地板,接下来在四周建造木墙。
注意,由于游戏前期木材资源紧缺,你大可不必建造太多空间的木屋。
只要足够6个人左右居住即可。
不要忘记为木屋盖上房顶。房顶可以是木板,也可以是草垛。
鉴于之后你可能会为这个木屋加盖第二层甚至更高,因此你可以选择木板。
在黑夜降临前,尽可能将床建造好。把床建造在屋子内部,这样做可以使拓荒者不会处于露天睡觉的状态。
注意,露天睡觉会大大降低拓荒者的心情。
房屋如果可以顺利建成,第一夜就算完美结束了。
建造娱乐桌/礼拜堂/研究台/篝火/制肉架
第二天来临后,继续完成第一天没有完成的工作。
接下来,你需要再次开垦一片荒地,铺上木地板,按照之前的做法,建造一座新的房间。
这个房间的主要内容可以涉及各种娱乐设施,例如礼拜堂和**桌。
接下来,再建另外一个房间,然后在这里建造研究台,篝火和烤肉架。
烤肉架的主要作用是制作熟食,前提是你需要狩猎获得动物身上的肉。
当研究台建好后,首要做的任务就是让你拓荒者队伍中智力最高的角色来这里进行研究。
具体操作如下,打开研究台,调整制作的数量,或干脆直接调为“一直”。
当一名拓荒者开始致力于研究台进行“研究”时,会提升你的研究点数。
如果拓荒者的智力等级足够高,则可以在短时间内获得更多的研究点数。
当你获得足够的研究点后,就可以解锁“建筑学”。
然后可以对应的解锁其它分支。
基于目前版本的优势,笔者强烈建议你先发展农业分支。
开发地窖和耕地
你会在附近的区域收集到很多浆果,这些浆果是游戏前期的重要食物来源。
然而,这些浆果的变质时间特别短,需要找到更合理的储存空间和方法。
找到附近的坑洼地,然后选择右下角行动菜单中的“开垦”选项。
这个选项既可以用来采矿,也可以用来破坏地面。
当你的拓荒者来到这里后,就会开始开垦这里的地面。
你可以将地面挖下三层(正好一个梯子的层级),之后方便你进出。
这样一个“地窖”区就造好了,来到地面之后,为它加盖木墙和房顶,就可以为食物变质周期延长很长时间。
以后你还会遇到类似的食物或材料存储问题,都可以使用这种方法。
当你研究完成了“农业”之后,就可以开始耕地种植各种作物。
你可以耕种一些基础粮田,干草田,棉麻地。
这些耕地会为你带来对应的收益。
狩猎/提升战斗技能等级
开局默认的武器种,一般会有短工,长工以及近战武器矛,单手剑和盾牌。
查看当前队伍中,技能点数适合使用这些武器的角色。
左键单击这些角色,然后右键点击对应的装备,如果他的等级可以使用这些装备,就会出现“装备XXX”的字样。
装备上这些武器和防具后,你就可以开始考虑狩猎。
狩猎的主要目的是获取动物的生肉进行烹饪餐食,然而这并不是主要目的。
在游戏中,你可以通过狩猎提升你的近战或远程攻击力,这在之后与入侵敌人的对抗中,可以让你占据更大的优势。
寻找附近的树林里,草地上的野鹿和野兔。
然后选择右下角行动菜单中的“狩猎”按钮,将这些动物圈起来后,设置角色的狩猎优先级。
这样这名角色就会去攻打这些猎物。
通过训练,你的角色将在战斗中获得对应的武器提升。
地区影响力提升/获得新的成员
当你完成了基础设施建造,并解锁了一些科技后,你会被系统判定为影响力提升。
在影响力提升后不久(一般1-2日内),会有额外的流浪者进入你的营地。
你可以选择是否接纳他们。
在游戏前期,尽可能多的吸纳流浪者,他们可以为你增加额外的劳动力和战斗力。
不过流浪者的到来也会引发其他阵营的注意。
换句话说,每当你吸纳一名新的拓荒者,相对于敌对阵营的仇恨也会隐隐增加。
大多数情况下,一场战争即将触发。
新人到达家园后,首先给他准备额外的床铺。
其次,他们一般都是负伤而来,需要第一时间进行疗伤和治愈。
最后留意新来拓荒者的属性优势。
为他安排合适的工作优先级,日程和管理选项。
敌人突袭/战后安置
招募了新人之后,系统会提示你敌人即将在两天内入侵。
查看当前的角色,为他们装备好武器和防具。
由于此时基地基本成形,在敌人入侵前,你有必要在领地制造防御工事。
如果前期你的研究点并不高,可以制作木墙包围你的领地。
当敌人入侵的倒计时结束后,会出现突袭菜单。
你可以根据当前情况选择是否妥协。
当然,妥协的条件就是交出之前你招募的那名新队友。
如果拒绝妥协的话,战斗就会开始。
你需要迅速选择队伍中适合迎战的队友(将他们武装好,并让他们携带好武器)。
选择角色后,点击右下角菜单栏中的“招募”。
这样这名队友就进入战斗状态,他会开始遇到敌人进行攻击。
攻击敌人的方法有很多,但前期基本上是无脑群殴。
如果你队伍中有弓箭手,可以让他离战斗区域较远些,避免受到伤害。
将有武装的近战士兵进行冲锋杀敌,一般情况下,第一场战斗敌人会以惨败落幕。
当你获得胜利之后,敌人的护甲和武器会掉落在地上。
你可以将它们捡回来,武装自己队伍中还没有装备的角色。
由于游戏中有“尸体影响心情”的机制设定,你需要迅速在营地外建造无名之墓。
最后单独操作拓荒者,让他们将敌人的尸体背到无名之墓,并进行填埋。
这样一场战斗就彻底结束了。
继续发展你的基地,建造并解锁更多的研究。
研究/研究II/研究III
在研究树中,有很多研究需要额外的作业和论文才能够完成。
然而,初级研究台是无法制作出这种研究点的。
你需要首先解锁更高级的研究,例如研究II和研究III,然后就可以建造更高级别的研究台。
让一名智力较高的拓荒者开始在更高级别的研究台工作,制作出作业和论文。
当达到一定数量后,你就可以解锁更多更先进的科技。
笔者建议前期尽可能快的出研究II,这样会解锁大把有用的科技,制作出一些可以抵抗前3-5波的敌人。
当你完成研究III的研究台建造后,就能制作出论文。
使用论文可以解锁当前版本较少的一些制作项目,特别是武器和防具方面。
但这些物品都可以为你游戏中后期提供强力保障。
生存和餐饮改善
当你的研究书籍获得更多后,可以继续解锁更多的科技点,建造更多的有用建筑。
笔者将为你介绍一些常用的设施。
黏土火盆(取暖设施)
在房间内(特别是床旁边),安装黏土火盆。
在冬季来临后,就可以获得取暖效果。
烤肉炉(烹饪设施)
烤肉炉的作用是将生肉做成熏肉。
由于生肉无法直接食用,并且储藏时间很短,做出烤肉炉后就可以及时将生肉做成美味的可食用的熏肉。
熏肉的储藏时间很长,往往在10天以上(根据气候不同有所改变)。
另外,当前版本的游戏还有酿酒装置。
很多植物可以用于酿酒,酒在游戏中可以解决探索者口渴的问题。
研究新建筑
新型建筑材料
当你研究了“黏土制砖”和“割石成块”后,就可以通过石匠工作台制作砖和石头材质的建筑材料。
这两种材料比木制材料有很大的优势。
它们既可以防火,又可以防雷,防御力和抗腐蚀能力也很高。
你可以使用这两种新型的材料制作房屋和围墙。
防御工事
解锁防御工事,就可以制作陷阱和加强门。
有了这两种物品,就可以使你的基地更加的稳固,拒敌人于门外。
特别是防御工事II中的“金属陷阱”,可以很好的牵制敌人的入侵。
更多家具和装饰品
解锁家具和建筑装饰后,可以制作更舒适的木床和更气派的桌子。
这些都可以大大提升拓荒者的满意度。
装饰品包含宗教类装饰和战争类装饰两种。
这些装饰都会对特定性格的逃荒者提供额外的满意度加成。
研究裁缝/制甲
制作冬装和夏装
解锁“裁缝”技能以后,你可以制作季节服装。
有了季节服装,你的队伍成员会提升满意度。
制作防具
裁缝分支更高的技能有“制甲师”和“盾牌”两种。
你可以在这里制作出游戏当前版本仅有的几件防具。
盾牌可以装饰在墙头格挡敌人的箭矢,防具则可以直接穿身上减少在战斗中受到的伤害。
研究武器
制作木制武器
在武器方面,你可以最早解锁的就是“木制武器”。
木制武器对使用者要求的近战属性最低,几乎任何人都可以装备。
在解锁“木制武器II”时,就会用到研究中的“课本”点数。
换句话说,你需要首先造出“研究II”中的更高级别的研究台,才能制作出“课本”。
制作铁制武器
制作铁制武器前,你需要高炉制作金属锭。
铁制武器在当前版本算是很强的武器,几乎在游戏的中后期是近战必备的。
箭羽
箭羽派系的武器主要包含弓箭和弩,它们需要拓荒者有较好的“射箭”技能。
终极的“弩II”的解锁需要消耗20点的论文值,你需要首先完成“研究III”的解锁才可以制作出论文。
当然,终极弩已经是当前游戏版本中最强的远程武器。
城墙上如果有弩队员的话,会大大提升战斗力。
季节/天气应对方案
游戏中一共有春夏秋冬4个季节。
其中春季和秋季属于过度季节,冬季和夏季才是差异较大的季节。
季节的变化会出现气温的变化,到了夏天食物或生鲜材料腐烂速度加快。
但是在冬天反而会延长它们的保质期。
除此之外,每个季节你需要为拓荒者穿不同的服装。
例如春季,夏季需要换上夏装,秋季和冬季则需要换上冬装。
这样才能使拓荒者的心情不会变差。
在当前的游戏版本中,一共有晴天,雨天,打雷天,下雪天四种天气。
晴天没有特别大的影响,除了夏季晴天温度较高之外。
雨天会使你的角色淋雨,另外在室外场所的食物和已被摘采的蔬菜会加速腐蚀。
打雷天一般会持续大概几个小时,闪电会随机劈向基地。
被闪电击中的物品会降低品质值,木材类物品会有概率被击毁。
雪天一般发生在冬季,这种天气温度会急剧下降。
你的拓荒者需要寻找火源进行取暖,不然的话会挨冻并降低满意度。
招募更多新人/加入更多战斗/持续发展
随着时间的推移,你会遭遇越来越多的随机事件。
很多新人在你的势力扩大之后都会慕名而来。
不过新人的到来往往还会给你带来很多的麻烦。
例如,会有额外的敌对阵营挑衅你的营地。
一般情况下,每年的战斗大概在5-9场左右。
打败敌人可以获得他们身上的物品,并且你的影响力也将得到提升。
敌人会随着时间的推进变得越来越强大,身上的武器装备会变得越来越先进。
敌人的数量也会逐渐增多。
你需要不断提升基地的防御能力,提升拓荒者身上的装备和武器。
有时,你还需要布下陷阱,建造高塔,更有效的对抗敌人。
虽然这款游戏目前并没有尽头,但最终逃不过扩张和战斗两条思路。
时刻保持基地资源的充沛,保持拓荒者的良好状态,防御敌人进攻。
由于自然资源和狩猎资源是可再生的,因此理论上讲你可以无限的发展下去。