宵宫是《原神》中使用弓箭的火属性角色。技能有二段蓄力,倍率很高接近300%。e技能普攻变成火属性,并且提升伤害。大招范围aoe攻击敌人,并给敌人打上印记,击杀之后引爆,造成范围aoe且自动选定下一个敌人标记。
宵宫技能强度介绍普通攻击·烟火打扬
普通攻击
进行至多五段的连续弓箭射击。
重击
进行伤害更高、更为精准的瞄准射击。
瞄准时,火焰会在箭矢上持续积聚,并随攻击发射出去。根据蓄力时间长短,能造成不同的效果:
• 一段蓄力:射出附有烈焰的箭矢,造成火元素伤害;
• 二段蓄力:依据蓄力时间,产生至多3枚焰硝矢,随宵宫这次瞄准射击释放。焰硝矢会自行追踪附近的敌人,并在命中时造成火元素伤害。
下落攻击
从空中射出箭雨,并迅速下坠冲击地面,在落地时造成范围伤害。
焰硝庭火舞
舞动线香烟火,让用于烟火的焰硝环绕在宵宫的身边。
庭火焰硝
在持续期间内,将宵宫的普通攻击发射的箭矢转为炽焰箭,造成的伤害转为火元素伤害,并提高普通攻击造成的伤害;「普通攻击 • 烟火打扬」的二段蓄力在持续期间内无法再产生焰硝矢。
效果将在宵宫退场时解除。
「庭火」是宵宫自己开发的线香烟火,不需要事前准备与训练就能燃放,因此很受欢迎。天领奉行在多次祝融事件后下令禁止在城内燃放庭火,但小小的明亮火星仍然常常在夜里亮起。如果从高处看,或许会像闪烁的星光一样。
琉金云间草
宵宫随着自创的烟火「琉金云间草」腾跃至空中,向前发射满载惊喜的焰火箭,造成火元素范围伤害,并对命中的其中一名敌人附上「琉金火光」。
琉金火光
队伍中所有角色(不包括宵宫自己)的普通攻击、重击、下落攻击、元素战技、元素爆发命中处于琉金火光影响下的敌人,会引发爆炸,造成火元素范围伤害。
处于琉金火光影响下的敌人在持续期间内被击败时,琉金火光将转移至附近的另一名敌人,并继承持续时间。
琉金火光每2秒至多引发一次爆炸。宵宫倒下时,由宵宫自己的技能产生的琉金火光效果会解除。
烟火是人造的星光、向天而行的彗星。即使只能停留一瞬间,煌煌的光也能在大家的心中长留吧。
炎色配比法
制作装潢、摆件、景观类摆设时,有100%概率返还部分材料。
袖火百景图
在焰硝庭火舞的持续期间内,宵宫的普通攻击命中后,将为宵宫提供2%火元素伤害加成。该效果持续3秒,至多叠加10次。
炎昼风物诗
施放琉金云间草后的15秒内,附近的队伍中所有其他角色(不包括宵宫自己)攻击力提高10%。此外,依据宵宫自己施放琉金云间草时固有天赋「袖火百景图」的叠加层数,将额外提升上述的攻击力效果,每层提升1%攻击力。
《原神》新的对单王?宵宫恐怖对单伤害的简单计算分析 (更新了精1飞雷弓对比5精弓藏的分析)
圣遗物穿上 来自未来的狐狸套
武器为5精弓藏。
拟定一个2200攻击力 60暴击 160爆伤 100精通的角色模板
10级的ae
一轮 平a的倍率为 763% 开e之后倍率为1233
赶赶单单一个人a个5下就能干出70961(7w)的纯火伤期望。
开e10s 能a出 4轮 那就是单人10秒283844(28w)的纯火伤期望。
假设她上火无敌,只能打纯火伤。
带上 班尼特(1200攻) 讨龙风套砂糖 配个奥兹/甘雨
一轮平a能干出 181229(18w) 纯火伤
开e10s 打4轮 合计 724916(72w)纯火伤 再配合上超载/副c的提供伤害
假设她上火不行 可以由行秋为她打工。
带上行秋 班尼特(1200攻) 讨龙风套砂糖(讨龙算380攻 精通提供160) 假设只有平a的第一段和第五段能触发蒸发伤害。
那这时候的宵宫可以一轮a出 267590(26w) 的混合火伤期望
开e10s 能a出 4轮 那就是单人1070360(107w)的混合火伤期望
注:上述计算
1.忽略了砂糖buff覆盖时间差2s的影响。
2.她到底能不能一轮e 射4套平a。就是射3套,数据照样离谱
3.算的是期望,别用自己角色的纯大数字来类比。
4.我没把突破属性上去,内鬼网现在好像关门了?
挺哈人的 这个开e 平a 翻1.61倍 属实离谱,
再加上倍率上 完全没有防守弓藏这把离谱武器。
导致5精弓藏狐狸套宵宫有着足足 196.6的火伤增伤区。
数据不削 直接上线的话,可以认为有着专武3c级别的对单dps (要搭配高精弓藏)
更新:
1.引人注目的标题
2.下文中 专武飞雷弓的简单分析。
这是隔壁偷的专武图,和本楼里计算 使用的狐狸套宵宫完全吻合上了。608白值 66.2爆伤的新爆伤弓箭。
最有趣的是特效。宵宫平a人叠一层 开e叠一层 开e后由于狐狸4的套装效果 直接扣大招能量 再获得一层。加的还偏偏是平a伤害。
狐狸套宵宫 a人后开个e 直接 发动机拉满。
还就那个专人定制专武,就差指名道姓了。
1精飞雷弓的平a最终数据正好高出了 5精弓藏7.1%期望
像极了隔壁
1精护摩对比5精灭辰的样子。(护摩灭辰大概差15%,因为弓藏精炼实在太猛)
护摩是压血因而专胡桃,飞雷是因为主加普攻增伤因而专宵宫。两位都是打单好手。都是一样的真空期。一样的吃专武。
同时胡桃和宵宫还是好闺蜜。 这波啊 这波是设计贴合剧情。希望到时候别打起来。各个层面上。
话说回来,还就那个来自985策划的精妙控制
没5精弓藏?来来来 精1飞雷弓掏钱拿好。同时精5飞雷弓也是一样样的像护摩精炼一样提升颇为不错。
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最后斗胆预言一下,宵宫完全有着胡桃级别的强度。同时定位较为重合。而且不怎么吃命座,十分契合班尼特,缺点是一样的吃专武(胡桃吃护摩灭辰,宵宫吃弓藏飞雷)。
但是宵宫相较胡桃是纯纯的对单,完完全全的adc式的输出。同时弓箭平a是完全没有压制力的,碰到攻击欲望强的怪物,得被绑定一个盾位。但大招是潜力脱手。
胡桃a重算是个窄aoe,重击带有强削韧,调整位置和怪物距离是能同时穿到多怪的(如某期两个小宝一起戳),高基数的核弹大招也能起到一定的清场作用(如本期12-2动物园)。 是完完全全的可速切驻场主c。