噬物者拉尔迪兹是玩家在磨难之间中面对的初期BOSS之一,位于大门上方左侧,这个BOSS的机制较之无念者无藏来说要复杂一些,在面对它的时候需要有新的一套打法思路。具体这个BOSS应该如何对付,下面为大家带来具体的攻略。
BOSS介绍噬物者拉尔迪兹是一个采取毒和物理攻击作为主要输出手段的BOSS,因此在应对他的时候这两个方面都要有对抗的手段。
噬物者本身有两个被动能力,毒素之体和毒素侵袭,这让它的攻击有概率让玩家中毒,同时毒素伤害可以叠加。
第一阶段的噬物者的能力为致命甩尾、猛力攻击、残暴撕咬、噬物咆哮和魂技地狱吞噬。
1、致命甩尾、猛力攻击都是纯粹的物理攻击,但是因为毒素之体的被动会有概率中毒,威胁比较大的还是毒。
2、残暴撕咬除了伤害以外还会让噬物者回血,不过如果伤害够这个回血不算什么,怕的还是附带的中毒效果。
3、噬物咆哮是一个DEBUFF技能,会在两回合内降低玩家的气力、悟性和灵敏,而且释放频率很高,会很影响玩家的输出效率。
4、魂技地狱吞噬的威胁比较高,因为是固定比例的伤害,同时必定让玩家中毒,它还会恢复等比例的血量。吃了这招之后回血和解毒都要考虑一下。
第二阶段的噬物者会麻烦很多,新增的能力为毒爆猎杀、狰狞之眼。不仅放毒的能力提升还会多出一个很麻烦的技能。
1、毒爆猎杀为一个必定中毒的毒雾伤害,而且伤害很高。
2、狰狞之眼是一个固定的DEBUFF技能,中了这招玩家会上狂暴DEBUFF,接下来两个回合无论采用什么指令,放出来都只会是武器武器连击。
总体来看要应对这个BOSS,玩家要有良好的持续恢复能力、解毒能力,不过噬物者的输出并不算非常高,所以这方面的压力并没有想象中的那么大。
前期准备和注意事项笔者使用的账号为初始气力账号,在击败无藏之后气力31,灵敏20。加点选择的是全灵敏,因此最终属性是气力31,灵敏36。
武器:封喉(要闪避属性和技能清杀气)、玄铁(要双抗和高攻击力)。
能力:手刀、暗袭之阵、自我愈合。
道具:治愈药草、避难符、怪异果实。
魂技:无念之心
这个打法依靠高灵敏来提高手刀的伤害,武器只是辅助作用,主要输出还是手刀。高闪避应对物理攻击,然后依靠击败无藏获得的魂技无念之心以及治愈药草解毒。
不用担心不带治疗药水会导致回血困难,治愈药草的治愈BUFF是可以叠加的,吃满以后搭配自我愈合的自愈BUFF可以抵消两层中毒的dot,这样加上偶尔满杀气的回血,续航是完全足够的。
不过为了保证杀气和伤害足够,这套打法需要玩家QTE不要丢太多。
具体打法因为点了灵敏,加上武器和避难符,初始的闪避是很高的,因此BOSS前几回合的所有攻击都无视掉,先开自我愈合和暗袭之阵拿BUFF,然后吃一个怪异果实。
这个时候如果身上有中毒状态,那在吃怪异果实之前吃治愈药草。
吃了怪异果实以后,尽量保证在效果持续时间内都用手刀进行输出,掉一些血没有关系。保证手刀的QTE能中,这样能涨三分之一的伤害,清空BOSS的防御槽之后输出会更高。
在清掉BOSS的防御槽之后最好别管别的,连续三个回合用手刀可以打出伤害突破,然后再用解毒药草清掉身上的毒,再打两个手刀。如果血量健康,可以蓄力再打两个手刀。
如果毒叠加到两层以上或者你的血量掉到了半血以下(以这个闪避来说这有点不太可能),就再吃一个解毒药草。
尽量保留身上的杀气,保证需要使用无念之心或者回血的时候能用到。在生存压力不大的时候,可以使用封喉的技能归零杀来尝试清掉BOSS的杀气。
BOSS进入二阶段以后,玩家中毒的频率会上升,因此如果压力太大前面可以少用一点治愈药草留到二阶段后使用。
在中了狂暴状态之后记得切换成玄铁棍,这样防御属性和输出都比较高。不过狂暴只有两个回合,问题不大。
按照这套思路打基本上很快就能解决噬物者。
总结这套打法思路只是其中一种解决噬物者的方法,因为笔者的账号一开始是气力开局,如果是灵敏开局打起来会更加轻松。同时噬物者的法术抗性比物理抗性低很多,走法师路线的玩家可以有完全不同的打法。整体而言只要解决了续航问题,噬物者的难度不大,这也是为什么推荐玩家打完无藏再来打噬物者的原因,打完无藏解锁的魂技、能力和道具都可以提高对抗噬物者的成功率。