《原神》中的魔王武装队伍因为减伤以及高频率的范围aoe伤害而出名。有很多小伙伴都一位伤害是通过感电伤害打出来的,实则不然,感兴趣的小伙伴可以看看这篇《原神》感电反应伤害测试,了解一下感电伤害的各类机制原理。
感电反应伤害测试【实测排雷】芭芭拉感电反应效率测试,及感电反应知识再科普
如题,总有人说双雷队伍里适合带芭芭拉触发感电,今天来排个雷
话不多说首先上实测
实测部分
一、芭芭拉,北斗,皇女三人的感电伤害
特意选取了不同精通和等级的三人,因此感电伤害有明显差异
芭芭拉:感电伤害529
皇女:感电伤害1281
北斗:感电伤害1000
(由于北斗6命减抗效果,在开启大招时会有一定提升)
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二、感电触发几率测试
1.芭芭拉+皇女
共计感电13次,数字是
529,1281,1281,529,1281
529,1281,1281,1281,1281
1281,1281,1281
属于芭芭拉触发的有三次
芭芭拉触发几率23.1%,皇女触发几率76.9%
2.芭芭拉+北斗
共计感电10次,数字是
603,1235,603,1235,1235
1235,1235,1235,1235,1235
(因为北斗6命大招减抗因此感电数字有些许上浮)
属于芭芭拉触发的有2次
芭芭拉触发几率20%,北斗触发几率80%
3.芭芭拉+贴身水环+皇女+北斗
共计感电15次,数字是
603,1459,1459,1235,1459
603,1459,1459,603,1459
1235,1459,603,603,529
属于芭芭拉触发的有6次
芭芭拉触发概率40%,北斗触发概率13%,皇女触发概率47%
理论分析部分
核心原因在于感电反应和别的元素反应机制不一样
其它元素反应:先手挂元素,后手反应元素,后手元素绝不残留
感电反应:先手挂元素,后手再挂元素,雷水元素共存,同步消耗
因此在感电反应中,由于雷水共存,同步消耗的特性
使得很多情况下会出现雷元素先消耗完,水元素留存的情况
此时再挂雷元素,则触发挂雷角色的元素精通
这也是为什么芭芭拉触发感电几率不高的根本原因
简单的Q&A一、感电到底能打多少伤害?
90级角色,怪物抗性10%的情况下,感电伤害为1299
在1000精通+如雷套感电增伤40%的情况下(用绝弦公子模拟)
最终伤害为:
1299*(284%+100%+40%)=5507.8
即,在1000精通的如雷套加持下,感电伤害也仅有5500左右一跳
二、那些上万一跳的感电伤害怎么来的?
答:假的
1.感电伤害属于雷元素伤害,可以吃到减雷抗加成
如果有6命北斗,加上砂糖的减抗,加精通
可以额外再增伤约40%,此时感电伤害可以到7000~8000
但也仅限于此,并且占角色模组严重(砂糖+芭芭拉,占俩角色的模组)
2.北斗+皇女,紫色数字除了感电
还有北斗大招,皇女奥兹,满命皇女协同攻击,以及皇女天赋断罪雷影效果
因此数字很多,容易混淆感电伤害
实质上很多人说感电一万一跳,那是看错成了北斗大招的弹雷
三、感电是一秒几跳?
答:一秒一跳
无论如何附着元素,无论多块的频率
感电始终以每秒一跳的频率进行反应
上元素频率只会刷新元素附着时间
四、感电反应伤害是两次对吗?
答:不对
感电伤害反应两次的实质是:
由于雷水共存特性,因此弱水也有机会附着2秒
因此产生两次感电反应
但如果元素附着量不足,一方元素先消耗完
则只会发生一次反应
实例说明:
皇女蓄力弱雷,秒切芭芭拉上弱水
此时感电反应触发两次
皇女蓄力弱雷,等待雷元素即将消耗完
芭芭拉上弱水
此时只触发一次感电,并且后手水元素留存
这个例子也很好的说明了为什么芭芭拉触发感电概率不高
因为水雷反应,后手元素是有可能留存的!
例如这张图里,芭芭拉后手水元素已经留存,再下一次的感电
就是雷元素角色触发了,吃雷元素角色的精通
五:如雷套芭芭拉到底能打多少伤害?
抛去角色占模的情况(例如芭芭拉+砂糖,占俩角色模只为提高感电伤害)
算上北斗6命大招加成后,感电伤害大约6500一跳
15秒满打满算,由芭芭拉触发的感电能有6次
共计伤害为39000
而正常由其他角色触发的感电(按照0精通计算)
15秒触发6次感电,共计伤害为9350
则1000精通的如雷芭芭拉
预期15秒伤害为3W左右,平均秒伤2000
即使感电伤害加强后翻倍,平均秒伤也只有4000左右
六:所谓的魔王武装到底靠什么输出?
答:靠脱手输出的本体高倍率
双雷队从来不靠感电打伤害,而靠的是脱手输出带来的高倍率
北斗属于双、三目标的高倍率脱手
皇女属于单面板的高倍率脱手(算上断罪雷影)
行秋更是单目标倍率怪
这才是雷队输出的核心来源