人类humankind工业区怎么建?工业区的建设关系到玩家的整体体验,很多玩家都不知道该怎么建设,下面小编就带来人类humankind工业区建设心得,一起来看看吧。
人类humankind工业区建设心得每座城市的标准模板,中间议事厅+30安定度,周边六个工坊组成制造区,然后再一个议事厅加六个农业区,所在时代的兵种基本每回合1个,偶尔有负面BUFF两回合,刚玩时胡搭乱建,导致安定度爆炸,像这种蜂巢式六边形非常好用。
前期发展生产,后期帝国各座工业城市全速运转,集团军群平推四方,中世纪苏联。
可惜这游戏没有厚积薄发的说法,前期和临近AI的战争拖了很长时间,被领先一个时代的骑兵压着打,三座城被割了一座,后来放弃种田向其他势力开战,直到夺取三座城后(共五座)才停止扩张,之后按照这个模板开始在每座城市大搞生产。
劫掠也能赚分,不过有次接近100支持度谈和,割两座城就没了,否则连一座城都够呛,两座其实也可以,但势力多的话一个个打很费劲。
而且割地的时候只拿主城优先,这样不是主城的地就会变成哨站,之后去烧了他的哨站在种上自己的哨站就是你的了,这样最省分数。