《暗黑破坏神2:重制版》新手指引,从入门到精通上手教程指南(含“职业详解”“属性/技能”“玩法机制/技巧”“重要资料百科”等)。《暗黑破坏神2:重制版》也叫暗黑破坏神狱火重生,是经典的暗黑破坏神第二作的高清重制版。游戏在画质和联网游戏上有了巨大的提升,同时兼具主机版(可以存档共通)。本作在尽量保持了原汁原味的基础上修复了大量bug并应玩家的需求增加了大箱子等重要调整,游戏体验有了极大的提高。
一、攻略导读/介绍/快捷键
相信这样一个经典ip的重生一定会炸出一大堆老僵尸菠萝饭(非贬义),老家伙们(也非贬义,下同,笑)会很轻蔑的说,这,还需要攻略?
其实笔者也是一个不算老的菠萝饭,但在和老僵尸与新朋友的交流中,笔者发现:好像真的需要攻略!
因为交流中很多老鸟们虽然kpkmkb张口就来,谜团、流亡、强制也记忆清晰,但是,一说到细节突然就有些不灵了:呃,我记得是这样的吧,应该就是这样啊。
然后大家相视一笑(注:场景及笑容靠脑补),老了老了。
所以,本攻略应运而生,既能帮久疏战阵的老鸟们考古,也能帮新手们上路(呃,不要想歪了),大家一起“换新肝”(笑)。
原汁原味小讨论
最近内外网关于重制版是否要保留原汁原味的暗黑2体验有着巨大的争论,笔者也想了解一下咱们3dm玩家的想法。
原版党觉得只有忠实的还原以往的游戏体验才能重塑经典,带来热血回忆。
而更新党则认为随着游戏的发展,就算是暗黑2也要发展,以适应当下的游戏理念。
笔者对两种观点实际上都很理解,不过还是相对更倾向于更新党,或者说,干嘛不开个专门的怀旧服,保留原汁原味的画面升级版暗黑2,然后逐步更新其他服的暗黑2。暗黑2在今天看来确实有许多可以改进的地方了,官方应玩家呼声而改进的箱子就是一个不错的开端。再比如,虽然暗黑2经典版很多机制和玩法是直接建立在bug上的,这些bug已经成为了游戏的一部分,但是修复或者更改也未必是坏事;例如修复nham问题也许可以让骑士、刺客、德鲁伊、亚马逊的很多近战玩法获得新生,虽然可能需要引入更多的调整,但是多样性的增加不是坏事。当然,更多的更新只是期待,不知道暴雪会不会有真正重铸经典的决心。实际上笔者觉得虽然玩家情怀还在,暴雪自己却没啥情怀了,此暴非彼暴咯,笑。
给新手的建议
1、最好自己先通一遍普通难度,想要玩的长久,建立起对游戏较为全面的了解是必须的。因为可以洗点,所以不怕犯错。
2、免费的洗点各个难度都有一次,在清楚的了解了自己想玩什么bd后再开始洗点和构筑角色。
3、如果基友很多又缺乏大佬的话,不要过多人一起组队游戏,2、3人小队就行了,人多了(尤其是新人)会让游戏非常困难,得不偿失。
4、虽然每个职业都很有趣,但是pvc和pvp强度还是平衡的不太好,明显有强弱之分。不追求效率的话,什么职业都好玩。而如果对职业没有执念且想更效率的开肝,建议还是法师开局,无论以后玩pvp还是pvc法师都有两把刷子,而且,法师真的是游戏里最全能的”刷子“,可以成为玩家发家致富的基础(成型容易,上限高)。如果对游戏有一定理解,而且对操作也有信心,可以圣骑士起手,锤丁(使用祝福之锤技能的圣骑士)也是比较万金油的存在,而圣盾骑士则是超级boss杀手(注意断句是超级boss-杀手,不是超级-boss杀手,笑)。一直有基友合作的话,蛮子(包括骑士)也不错,很适合团队,单人蛮子的开荒表现则不理想。纯solo玩家召唤死灵最轻松,对装备没啥要求,效率也不错。此外,陷阱刺客开荒体验也不错(只是打法很多人不喜欢),德鲁伊在普通和噩梦难度的表现特别优秀。至于亚马逊,只能说中规中矩,开荒并没有特别的优势,较为吃装备。
5、护身符放在背包里就生效(注意不是项链),背包里除开药水、卷轴以外也不需要留太多空间捡装备,早期的装备捡起来看看,不行就扔了,也卖不了多少钱。游戏里的钱主要还是后期批量打、卖35000金装备得来的(也有打钱蛮子什么的),而且钱的使用面与价值也不是很高,交易主要靠一般等价物实现。
6、战网中+3职业技能的地狱火炬还是比较容易获得的,中期有机会就去交易一个,属性差的也不会很贵,但是性价比很高。
7、战网中有各种bus来带新人,熟悉游戏流程后就可以去蹭bus了。不过,还回到第1条的建议,先自己熟悉一下游戏更好。
8、不了解价值的东西最好不要随便交易,实际上运气好的话,从噩梦安达利尔开始就能出一些不错的日用品了(噩梦安姐甚至可以说是soj掉率最高的怪之一),游戏中的装备价值天差地别,欧皇可能很早就能打出SOJ(乔丹之石戒指)这类硬通货,如果草率交易很可能吃亏。游戏中,符文取代soj、sc(7%增加获得魔法物品几率的小护身符)成为最重要一般等价物后也随着号数(稀有度)的提升而价值提升,交易高级符文是尤其要小心。
9、尽量不要把东西扔地上来交易/交换,更不要把东西扔地上来”保留“,养成习惯。游戏会每隔一段时间刷新地面上的物品,刷新后地上的东西就消失了。而且,在线游戏遇到掉线无法回到之前房间的情况也是比比皆是。
最低配置
操作系统:Windows 10
处理器:Intel Core i3-3250 或 AMD FX-4350
显示卡:Nvidia GTX 660 或 AMD Radeon HD 7850
存储器:8 GB 存储器
硬盘空间:30 GB
分辨率:1280 x 720
推荐配置
操作系统:Windows 10
处理器:Intel Core i5-9600k 或 AMD Ryzen 5 2600
显示卡:Nvidia GTX 1060 或 AMD Radeon RX 5500 XT
存储器:16 GB 存储器
硬盘空间:30 GB
分辨率:1920 x 1080
重要快捷键
ESC:游戏设置、保存并退出、回到游戏。
F1-F8:设置技能快键,左右技能图标都可以设置(有些技能不能设置在左键)。
S键:打开可以设置快捷键的技能,鼠标悬停到技能上按F1-F8设置快捷键。
Tab键:打开和关闭地图。
F10:地图明暗切换。
大键盘~键:查看腰带药水的使用情况。
大键盘1-4:药水使用快捷键,对应腰带的1-4药水(卷轴也可以放入腰带)。
按住shift键:+左键强制攻击,+鼠标点击购买药水、卷轴可以一次性买满。
alt键:显示掉落物品 。
W键:切换主/副武器。
Q键:显示当前任务和所有任务。
R键:奔跑和走路切换。
T键:查看自己的技能树。
I/B键:打开自己的物品栏和人物装备栏。
O键:佣兵装备栏,可以查看佣兵属性和替换佣兵装备。
P键:显示组队信息同时可以申请组队(战网模式下使用)。
A/C键:人物属性面板。
Y键:强制显示地面上可以看得到的掉落物品。
F12:显示地图内NPC的名字。
D键:显示怪物抗性。
H键:基本游戏说明。
J键:查看装备的镶嵌物。
K键:查看别人装备。
L键:显示装备的掉落等级。
Z键:游戏左上角显示其他组队任务头像和自己佣兵头像。
V键:物品的NPC价值(售出最高价格是35000)。
M键:查看系统提示和聊天记录。
insert键:镶嵌保护,一般为开启状态。想要镶嵌先点一下,就可以镶嵌了。
二、游戏版本/注册
目前台服战网是一个最简单的选择,肯定很多玩家自己也有台服战网账号。
不过俄服是一个最有经济性的选择,便宜,而且某宝上也容易买到俄服战网点或者直接购买暗黑2(甚至是直接购买已有暗黑2的战网账号)。
还有一个方法就是注册俄服账号,加台服账号为好友。
这样,过7天就能从俄服买礼物送给台服,兼具性价比和账号统一性,只是现在才申请账号加好友的话还要等一周才行(笑)。
注意,玩家可以直接进入俄罗斯战网页面注册,或者使用加速器从战网客户端进入,从客户端注册。
有些加速器是直接有俄服的,选择俄服进入战网后注册就是俄服账号。
有些加速器只有欧洲战网,这样可能导致进入注册页面时ip不是俄罗斯,从而无法注册成为俄罗斯的战网账号。
(玩游戏不容易啊,笑。)
不过,无论玩家用的是哪个区域的战网账号,实际游戏体验是一样的。
因为进入游戏时需要选择服务器区域,决定连接质量的是你的网络节点以及选择的服务器。
比如,无论是台服还是俄服战网账号,你在同一台电脑上选择亚洲服务器进行游戏,体验是一样的。
目前亚服直连在某些区域很流畅。
实在不行就只有选择加速器了。
以下是官方服务器地址。
亚洲有新加坡,台,韩,日四组服务器。
注意各区域的时差,该区域时间较晚(比如晚上11点后)时一般人会更少,连接更稳定。
三、重制版改动
重制版的主要改动还是为了适应当前玩家的游戏习惯以及修复一些bug。
以下是官方改动说明:
1、自动金币拾取(真的方便了不少)。
2、增加了快速施法(FCR)、更高几率找到魔法物品(Magic Find/MF)等高级属性的统计数据,让人物面板统计更有用。
3、存储箱增加到10x10格、并增加了3个共享页。
4、赌·博追加刷新按钮无需退出商人界面刷新了,购买多个相同类型物品时,物品不再消失,也就是可以一直买了。
5、杀牛王不再导致奶牛关不可用,牛场不用小心翼翼(笑)。
6、能够在聊天窗口中贴链接将物品展示给其他玩家。
7、没有游戏房间创建限制(战网模式进入游戏就算是创建游戏房间,以往每小时创建数量有限制)。
8、新战网(也就是游戏采用当前的战网而非暗黑2的老战网)。
9、角色没有过期限制了(原版单人游戏角色不会过期,但多人角色90天不活动会过期)。
10、非天梯和单人模式也可以使用仅限天梯的独特物品(比如说特定的暗金掉落)。
11、非天梯和单人模式也可以使用仅限天梯的符文之语和配方了。
12、单人模式可以获得超级大菠萝事件了(单人触发条件1个乔丹之石戒指,战网则是75-120)。
13、支持跨平台存档(单机存档共通,不能跨平台联机,但是可以同平台跨时代联机)。
14、全球服务器(在启动游戏前于战网界面切换大区域)。
15、雇佣兵属性界面将展示更多细节。
16、按住shift可以比较物品。
17、可以选择使掉落物品一直显示,不用按住Alt。
18、可以Ctrl单击物品放到背包里,无需拖放了。
19、武器切换bug,无形装备bug,力量bug,NHAM bug和陷阱刺客bug等一批对游戏有重大影响的错误都得到了修复(刺客等有眩晕能力的近战估计会有大幅度加强的游戏体验)。
20、所有拥有独特外观的装备现在在装备后可以正确显示在你的角色上了(也是bug修复)。
21、宽屏支持达到 19:9(按住 F + 鼠标滚轮控制缩放)
22、全新的图形引擎,重新制作的过场动画和音效。
23、当攻击未命中时,可以切换“miss”文字出现在怪物头上,以获得更好的战斗反馈。
24、添加了游戏内置时钟。
25、还有首日补丁以及发售后的更新,笔者会逐步根据蓝贴内容进行补充。
四、操作技巧
作为arpg游戏,暗黑2的操作可以说是上手简单但是细节技巧丰富。
快捷键笔者在第一页已经放出,玩家可以参考,这里主要说说细节。
首先是ctrl和shift的使用——
按住Ctrl点物品可以在交易界面直接卖出物品。
按住Shift点血瓶、卷轴、钥匙可以加到最大堆叠。
按住Shift点药瓶可以直接放到腰带的空位上(卷轴也是)。
按住Shift使用腰带上的药水可以加给雇佣兵。
跑步时按一下Shift可以施放左键技能。
按住Shift可以站立不动使用技能,对于要保持距离和位置时很有用。
属性加点时,按住Shift可以将剩余技能点全部加到某项属性上。
回车可以打开对话框。
如果是单人游戏,输入“/players n”(空格可不要,n为2-8)可以将游戏调整为2到8人难度。
注意难度提升虽然会掉落更多的东西且经验也要多一些,但是怪物会强很多,根据自身实力来设置才能提升效率。
重制引入的主机版由于是摇杆操作,所以过去鼠标无法点击前往的位置也有可能可以到达。
虽然没有什么实际作用,不过会让游戏体验有所不同。
例如鼠标点击墙,角色无法靠得太近,但是摇杆推过去可以让角色”撞墙“。
主机版捡东西也比较方便,甚至不需要目标,直接猛点a就行,打怪同时捡东西,只要不嫌连点按键烦,这个在游戏中”抢东西“的能力就可以一直施展(pc小键盘+键功能待实测)。
跑步时防御属性和很多防御技能都会大幅度削弱,遇到防御压力大的怪群时可以切换走路。
尤其是pvp时,持盾格挡率跑步时最高只有25%,很多时候需要走近对手而非跑近对手。
可以按住ctrl再点击行动就能跑步,这样不用按R切换,不过操作稍繁琐。
如果死亡了不想跑回尸体位置可以直接esc保存退出游戏,再进入游戏时尸体就会在营地。
注意有多个尸体时只会保留一具。
点击尸体可以捡回装备和部分丢失的钱。
现在可以在设置中选择持续显示物品,不用按住alt显示。
此外,输入/nopickup命令可以开关拾取物品保护。
捡东西时需要按alt才能拾取。
快捷键默认F1到F8,但是玩家可以在设置中继续自定义加入最多8个快捷键。
基本上通用的操作技巧就是这些,人物、bd等操作技巧笔者会在相应的部分进行介绍。
五、职业详解
1、亚马逊
一般简称AMA,擅长弓箭、标枪等远程攻击,也可以近战,不过近战系的上限比较低,使用面也相当窄。
亚马逊无论是标枪还是弓箭都有很好的bd,pvc是牛场杀手,pvp也有一定的表现(曾经甚至是不二的王者)。
不过亚马逊不是开荒的最佳人选,对装备支持和操作都有一定要求。
初始属性——
力量: 20
敏捷: 25
体力: 20
精力: 15
生命: 50
耐力: 84
法力: 15
每角色等级——
生命 +2
耐力 +1
法力 +1.5
属性点效果——
1 体力 = 3 生命
1 体力 = 1 耐力
1 精力 = 1.5 法力
2、野蛮人
野蛮人一般简称BAR,是近战大师,同时有一定的远程投掷能力,其战吼可以给自身和团队带来很强的增益。
野蛮人有着不错的单体输出能力,整体操作简单,节奏感很强。
游戏中的蛮子通常辅助作用更大,自身在pvc和pvp上的发挥相对有限。
初始属性——
力量:30
精力:10
敏捷:20
体力:25
生命: 55
耐力: 92
法力: 10
每角色属性等级——
生命 +2
耐力 +1
法力 +1
属性点数效果——
1 体力 = 4 生命
1 体力 = 1 耐力
1 精力 = 1 法力
3、死灵法师
简称NEC,拉风的外表让死灵很有人气。
纯召唤死灵是solo玩家的最爱之一,骨系死灵则有着强大的pvp能力。
这是一个在暗黑2中低开高走的职业,隐隐有了王者之气。
初始属性——
力量:15
精力:25
敏捷:25
活力:15
生命: 45
耐力: 79
法力: 25
每角色等级——
生命 +1.5
耐力 +1
法力 +2
属性点数效果——
1 体力 = 2 生命
1 体力 = 1 耐力
1 精力 = 2 法力
4、圣骑士
简称PAL,也会根据bd的不同简称为din,例如hammerdin就是用祝福之锤的圣骑士(强)。
当然,圣骑士还有一个名号,暴雪亲儿子,由此可见其职业强度。
骑士能抗能打,物理、魔法、元素都可以一战,还有团队光环,泛用性很强。
初始属性——
力量:25
精力:15
敏捷:20
活力:25
生命: 55
耐力: 89
法力: 15
每角色等级——
生命 +2
耐力 +1
法力 +1.5
属性点数效果——
1 体力 = 3生命
1 体力 = 1 耐力
1 精力 = 1.5法力
5、法师
简称SOR,和骑士是亲兄妹(笑)。
由于有传送的存在,其pvc价值非常高,中前期也不吃装备,可以卡位刷boss。
法师pvp也有不错表现,是开荒的最佳推荐。
初始属性——
力量:10
精力:35
敏捷:25
耐力:10
生命: 40
耐力: 74
法力: 35
每角色等级——
生命 +1
耐力 +1
法力 +2
属性点数效果——
1 体力 = 2 生命
1 体力 = 1 耐力
1 精力 = 2 法力
6、刺客
简称ANA,擅长双爪,武技很有特色,还有陷阱这个优质的开荒技能bd.
作为资料片角色,刺客有特别的战斗节奏,有趣但上限不是很高,pvp曾经一度需要使用蛮子的旋风斩作为打击手段(物品赋予)。
也许nham等问题的修复可以给刺客带来全新的体验。
初始属性——
力量:20
精力:25
敏捷:20
耐力:20
生命: 50
耐力: 95
法力: 25
每角色等级——
生命 +2
耐力 +1.25
法力 +1.5
属性点数效果——
1 体力 = 3 生命
1 体力 = 1.25 耐力
1 精力 = 1.75 法力
7、德鲁伊
简称DRU,一度也是和刺客一样沦落到资料片双废的境地(笑)。
但是版本更新和装备、技能体系的发展让德鲁伊重新走上前台。
其pvc能力有较强提升,pvp更是进入顶级行列。
初始属性——
力量:15
精力:20
敏捷:20
耐力:25
生命: 55
耐力: 84
法力: 20
每角色等级——
生命 +1.5
耐力 +1
法力 +2
属性点数效果——
1 体力 = 2 生命
1 体力 = 1 耐力
1 精力 = 2 法力