喋血复仇如何选择卡组?面对不同的关卡需要灵活使用不同的卡组进行游戏。因此需要对卡牌有一定的理解。下面小编就带来喋血复仇卡组搭配心得分享,一起来看看吧。
喋血复仇卡组搭配心得分享一些成就可以解锁卡片,就是每种武器500击杀那些。
致残(倒地)上限数是3,所以固定队里有老妈就不要带太多加致残上限的卡。
近战虽然几刀一个锤哥,但是高难下近身被三连锤或冲刺下砸还是挺伤的,技巧是诱导锤哥做出翻越/爬墙等无法攻击的动作时过去砍,省点血。
枪械火力值其实就是按住鼠标左键的伤害,机动性高的拿起来跑得快,内测是这样,但是刚刚我试了下手持巴雷特再切换成手枪移速好像并不像内测一样区别很大。
霰弹枪因为有张卡牌根据弹丸数加临时生命值,简单测了下除了TAC14是一发12颗弹丸外另外三把主武器霰弹都是一发8颗弹丸,副武器的比利时人是一次两发共16颗弹丸。
任何武器都自带有子弹穿透,但是如果不带加穿透配件或卡,穿过去的子弹伤害可能会衰减的很低,比如一枪打10血,穿过去打1血。
经过再次测试,任何武器都可以一穿三,此外所有狙击步枪和沙鹰都自带极高穿透,比如巴雷特一穿三无配件是120,120,114。8,其他狙击都差不多,穿透很高,根本不需要带任意穿透卡,而步枪除了牧场用步枪和RPK穿透略高之外其他都步枪衰弱都很大(过半),而且步枪这种一点一线的很少能一穿二更不要说一穿三了,那么能真正发挥穿透卡和穿透配件作用的枪就是霰弹枪了。
霰弹枪穿透衰弱很大,一颗弹丸打8伤害的话穿过去只能打1,但是加了100%穿透后一颗弹丸穿过去能打5,本来霰弹枪就是打一伤害溢出,穿一伤害不足,但是有了穿透完全不一样了,现在大家知道穿透配件该让给队里的谁了吧
不喜欢用瞄具的习惯玩CSGO的朋友可以试试禁用瞄具/准心卡这两个实际上都是禁用瞄具,加上50%准确度和20%准确度可以当CS打。
听兄弟的一句劝,永远别用木板甲这张卡,呕吐者都是物理学专家。