《英雄之时》中玩家可以利用招募的手段将自己需要的兵种招收到该阵营,而当你不再需要该英雄的时候,可以通过让他在船上死掉,然后就会回到酒馆的方式进行解雇,比较方便。自己的英雄方法分享在船上死掉就会回到酒馆,缺点是你不重新招募他就没办法招募新的本族英雄(目前暂时不能解雇)...
《英雄之时》中吞噬法术是游戏中比较重要的存在,而且吞噬高级兵属性加成性价比最高,你可以根据不同单位的吞噬数量和强度的大小进行验证,简单来说,不同的单位强度不一样,吞噬能力也就不同。吞噬的机制汇总先下结论就是点二级吞噬,吞噬高级兵属性加成性价比最高。下面为具体机制:1.吞噬单位根据其单位多少,强度大小...
《英雄之时》中玩家可以根据自己的喜好创造各种各样的流派打法,每种打法的伤害效果都不一样,比如:自爆猫猫流需要玩家利用四五十个驯兽师,通过相同的技能操作,复制的驯兽师能的召唤技能,完成战斗。自爆猫猫流玩法分享四五十个驯兽师就够了,硬核+难度过了……可能猫猫流最大的问题是掉帧和无聊吧,前期半成型阶段就足...