RTX 30系列游戏GPU亮相近半年,英伟达再次完善游戏业务布局。6月1日台北电脑展期间,英伟达发布两款次旗舰GPU RTX 3080 Ti与RTX 3070 Ti,对于这两款GPU的表现如何,玩家们都非常期待。今天拿到了硬件领导品牌技嘉旗下的魔鹰系列GeForce RTX 3080 Ti,除了沿袭公版强大的性能外更有着独家技术的散热系统以及RGB灯光效果,可谓亮点满满,一起来看看吧!
RTX 3080 Ti采用NVIDIA Ampere架构,它意味着巨大的性能飞跃。NVIDIA Ampere架构采用改进的流式多处理器(SM) 、用于改进光线追踪硬件加速的第二代RT Cores、用于提高AI推理和DLSS性能的第三代Teor Cores。
从GPU-Z的读取速度来看,技嘉RTX 3080 Ti OC 12G魔鹰采用8nm工艺设计,基于GA102-225-A1核心,GA102是GA10x系列中最强大的安培架构GPU,用于GeForce RTX 3090, GeForce RTX 3080, NVIDIA RTX A6000和NVIDIA A40数据中心GPU。
从整体晶体管密度来看,GA102 每平方毫米包含4500万个晶体管,具有80组SM单元/10240 个CUDA 核心、112个ROP、320个纹理单元、80个第二代RT Cores。搭配12GB GDDR6X显存,频率方面,主频1365MHz,Boost频率1710MHz,稍高于公版RTX 3080 Ti。我们可以看到RTX 3080 Ti的流处理器数量直接从RTX 3080的8704个暴增到了10240个,15%的流处理器数量提升,几乎和RTX 3090相当。
与上一代Turing架构GPU相比,NVIDIA Ampere SM架构的FP32性能提升一倍。NVIDIA Ampere架构GPU的特点是每个SM有四个处理分区,以及一个用于FP32和INT32操作的新数据路径设计,所有四个SM分区组合在一起,每个时钟可执行128 FP32操作。
Ampere安培架构的GeForce RTX 30系列GPU统一了INT32与FP32单元,原本只能做整数运算的INT32单元现在既能做整数运算,也能做单精度浮点运算。这一项技术革新将传统意义上的流处理器数量直接翻倍,同时GPU的浮点运算能力也提升了一倍。