在很多玩家的印象里,一款CPU的核心越多那么它的性能也就越强,但事实是这样吗?我们评判一个CPU不仅要看它的核心数,也要看他的架构、单核性能、制程工艺等等,为了探究核心数到底对游戏性能有什么影响,我们拿到了8核心的i7-11700K与6核心的R5 5600X来一较高下,挑选出最适合游戏玩家的CPU。
一、测试平台对比
本次对比测试为了减少其他外部硬件的性能影响,除CPU更换外,我们在只变动AMD Intel两个不同平台的主板的情况下进行测试,不改动其他主机硬件。并且在主板Bios不进行人为CPU超频设置,测试平台具体参数如图所示。
在CPU-Z中可以清楚的看到两款CPU的具体参数,i7-11700K是一颗代号为“Rocket Lake”的14nm芯片,8核心16线程,LGA1200插槽,默频3.6GHz可睿频至5GHz,TDP高达125W,L1缓存32KB,L2缓存512KB,L3缓存16MB。
而R5 5600X是一颗核心代号为“Vermeer”的7nm芯片,6核心12线程,支持AM4插槽,默频3.7GHz可动态加速至4.6GHz,但TDP为65W,几乎相当于i7-11700K的一半,L1缓存32KB,L2缓存512KB与11700K大同小异,但L3缓存为恐怖的32MB,是11700K的一倍。
二、基础性能测试
首先进行的是CPU理论性能测试,我们选用了几款专业的测试跑分软件和生产力工具,通过跑分来评判这两颗CPU的理论性能。
第一个项目是经典的CPU测试程序——国际象棋测试,通过CPU模拟下棋对局的步数来测评CPU的理论性能数据,我们可以看到11700K的步数分为20400,R5 5600X的步数分为21020,令人意外的是,在对比缺少了两个核心之后,5600X依然小优于11700K。
第二项测试为Cinebench系列的测试软件,Cinebench基于Cinem4D引擎,通过CPU渲染高质量高分辨率的复杂图片,来测试CPU在高强度工作下的性能极限。
在CinebenchR15中,5600X以271的单核成绩胜于11700K的247分,而多核跑分中,由于5600X少了两个核心拿到了2016分,所以11700K 2323分小胜一筹。
CinebenchR20的情况也比较类似,5600X的641单核性能分远远强于11700K的604分,而多核方面,5600X取得的4710分和11700K的5679分,与刚才的CinebenchR15测试的结果较为类似,显然这是缺少两个核心的结果。
CPU-Z的跑分测试也比较类似,同样的5600X 679单核性能强于11700K的640分,但在多核测试中被反超。
最后一个项目为7Zip基准性能测试,7Zip测试是不断地利用CPU进行压缩与解压缩工作,基于完成工作的效率得分。这一项目二者的得分比较接近,11700K 77000分,5600X也约7万分的成绩,我们看到二者在进行测试时,软件调用的线程数是有差别的,11700K比5600X多使用4个线程,显然如果我们把11700K调用的线程数调为12,那么5600X的成绩将会拉开差距。
从上面的各种测试成绩中我们可以看到,5600X的单核心性能表现非常强劲,但限于6个核心数和11700K互有胜负,既然11700K凭借着多核心的优势与5600X打的有来有回,那么在实际的游戏测试中,5600X又将是怎样的一种级别呢?