如果你还不知道,那么你现在知道了:
Origin,也就是“烂橘子”,即将退出历史舞台。
取代它的是新版 EA Desktop App,之前已经公测了大约两年。未来 Origin 用户会被迁移至 EA App,购买记录等也将一并保存,所以从用户角度来说,平台的更迭也不过相当于是个大型版本更新,用起来没什么差别。
但,为什么?是 Origin 不好用了吗?
它确实有点不好用。很多人都体验过 Origin 那反人类的 UI 与交互设计,更不用说堪称逆天的服务器状态了,不然“烂橘子”这个外号是从哪来的呢。
只是 Origin 似乎也没有烂到完全没法用的地步,没必要这么快就“毕业退休”。
从年年挨骂年年狂卖的《FIFA》系列到成为樱花妹时尚标配的《Apex英雄》,从 DLC 加起来能让人倾家荡产的《模拟人生》到让人根本不知道怎么吐槽的《战地2042》,还有《双人成行》《极品飞车》《质量效应》等无数家喻户晓的游戏,这些 EA 旗下的游戏都需要从 Origin 启动。
假如 Origin 真的有那么难用,恐怕《Apex英雄》相关论坛里的日经贴就不是“我比重生懂游戏”,而是“登不上服务器”了。
所以,Origin 或许只是 EA 这么多年来莫名其妙砍掉的无数项目中的一个罢了。毕竟它的替代品 EA App 也没有非常好用,目前看来除了 UI 更简洁、更扁平化以外就和 Origin 没啥区别。
然而这么多年来,我们这一代 PC 玩家早就习惯了 Origin 的陪伴。本期专栏就带大家回顾一下 Origin 这个平台的历史,看看 EA 为什么会推出 Origin,又为什么最终选择放弃它,以及它到底为我们带来了什么样的回忆和故事。
在过去的日子里……
很久很久以前,互联网还不是电子游戏游戏的主要分发平台。
EA 是第一批尝试数字发行的大型企业之一。2005 年,他们折腾出了一个叫 EA Downloader 的简易游戏下载器,可以简单理解为你在下载《地下城与勇士》时用的那个官方下载器。
它在 2006 年被一个叫 EA Link 的软件取代,后者拥有播放预告片的功能。2007 年,EA 又折腾出了 EA Store 和 EA Download Manager 这两个东西来取代 EA Link,可见 20 年前的 EA 管理就已经非常混乱了。